Я хочу создать прототип идеи для моей игры. Идея этой игры заключается в том, что игрок будет копаться в земле, создавая туннели и находя сокровища.
Я собираюсь создать ландшафт в стиле червяков, с обнаружением столкновений для игрока, который бродит и прыгает по туннелям. Примеры этого типа динамического ландшафта можно увидеть на этих рисунках.
Мой вопрос: как лучше всего реализовать этот тип разрушаемой местности? Я использую игровую студию XNA.