XNA - интересная платформа, но я заметил, что при загрузке в модели возникают проблемы с производительностью.Я не использовал WPF для этого, но XNA также требует установки его фреймворка для запуска приложения.Я предлагаю вам избегать этого, потому что для преодоления препятствий вы должны прыгнуть, чтобы получить из этого то, что вы хотите.DirectX библиотеки - хороший способ сделать это, есть тысячи примеров того, как это используется. Очень хорошо , Хорошо , ОК
Вы также можете использовать экспортер .X для Maya для импорта ваших моделей.Примерно так DirectX Maya Exporter