Создать Transform для части меша в Unity? - PullRequest
1 голос
/ 24 октября 2011

Я работаю над проектом в единстве, и есть сценарий, который имеет ссылку на преобразование в руку персонажа. Это используется, чтобы поместить предмет в руку персонажа и заставить его следовать за ним при движении руки. Когда я дважды щелкаю на преобразовании, я не получаю ссылку на какой-либо сборный блок, но в нем есть данные меша в этом месте. Как мне создать подобное преобразование?

Спасибо!

Вот скриншот того, что я пытаюсь сделать: enter image description here

1 Ответ

1 голос
/ 09 ноября 2011

Рука - это «кость» в скелете модели. Каркас модели в Unity представлен деревом объектов GameObject с компонентами Transform.

Чтобы создать подобное преобразование, вам нужно будет импортировать модель со скелетом. Чтобы добавить его в поле в инспекторе, вам необходимо найти его в окне «Проект» и перетащить в поле инспектора.

...