Использование Unity 2019.2.0b6, включение модуля «Анимация текстурных листов» в системе частиц прерывает пакетирование.
У меня есть две системы частиц, использующие один и тот же материал и одну и ту же текстуру. по умолчанию они пакетируют
Но как только я включаю модуль «Анимация текстурного листа» и использую тот же спрайт, который является частью Атласа, пакетные перерывы. Также на отладчике кадров.
Изменились ли технологии Unity, как работает Sprite Atlas? или пакетный или это просто ошибка редактора? Цель этого модуля - фактически помочь в пакетировании.
Спасибо.