Я использую следующий код для получения кватерниона из углов Эйлера XYZ в радианах:
c1 = Math.cos( x / 2 )
c2 = Math.cos( y / 2 )
c3 = Math.cos( z / 2 )
s1 = Math.sin( x / 2 )
s2 = Math.sin( y / 2 )
s3 = Math.sin( z / 2 )
quaternion = [
c1 * c2 * c3 - s1 * s2 * s3,
s1 * c2 * c3 + c1 * s2 * s3,
c1 * s2 * c3 - s1 * c2 * s3,
c1 * c2 * s3 + s1 * s2 * c3,
]
from: http://www.euclideanspace.com/maths/geometry/rotations/conversions/eulerToQuaternion/index.htm
Это производит кватернион, который сначала вращается вокругz, затем y, затем, наконец, ось X - ZYX.Можно ли изменить эту формулу так, чтобы она вращалась вокруг осей в другом порядке?То, что я ищу, это наоборот, так что XYZ.