Вопросы с тегом Euler углы - PullRequest

Вопросы с тегом Euler углы

0 голосов
1 ответ

Я работаю со средством просмотра объектов, как sketchfab в Unity, и в настоящее время выполняю...

UnknownUser / 26 сентября 2019
0 голосов
1 ответ

Я работаю над симуляцией движения самолета.На данный момент я использовал углы Эйлера, чтобы...

begginer / 13 июня 2019
1 голос
1 ответ

Я пытаюсь повернуть объект, основываясь на значениях датчика (отклонение шага при повороте).У меня...

Rishi / 12 марта 2019
0 голосов
0 ответов

Я пытаюсь получить Pitch, Roll и Yaw из кватернионных значений благодаря приведенному ниже коду...

Thomas R / 11 марта 2019
0 голосов
0 ответов

У меня есть родительский игровой объект A, у которого есть ребенок B, в настоящее время...

Ashok Damani / 23 февраля 2019
0 голосов
1 ответ

У меня есть 3D-точка и повороты x, y, z (qInitial) для этой точки.Я хочу повернуть эту точку больше...

tsynn / 15 февраля 2019
0 голосов
1 ответ

Я хотел, чтобы снаряд смотрел на целевой объект, для этого я использую Quaternion LookRotation, как...

Ashok Damani / 13 февраля 2019
0 голосов
1 ответ

Я собрал некоторые данные из анимации BVH, и они представлены в порядке ZXY (правша, вектор вверх...

Carlos C / 26 января 2019
0 голосов
1 ответ

Я не могу комментировать другие посты. ShawnFeatherly в этом сообщении wrote: Вот способ получить...

m5willmax / 22 января 2019
0 голосов
1 ответ

Я пришел к тому, что получил углы голени от ИДУ. Датчик дает мне кватернионы, а также углы Эйлера...

ds16 / 11 января 2019
0 голосов
0 ответов

Я пытаюсь вычислить угол соединения колена, используя 2 IMU, но мой расчет не соответствует, вот...

KTB / 08 декабря 2018
0 голосов
2 ответов

Mathf.Clamp сбрасывает мой eulerangle в minValue, когда он достигает maxValue, вместо того, чтобы...

Kaustav / 29 октября 2018
0 голосов
0 ответов

У меня есть последовательность поз камеры, и я хочу вычислить угловое изменение (шаг, рыскание,...

Close Call / 12 сентября 2018
0 голосов
1 ответ

Я создаю игру, в которой игрок может взобраться на любую поверхность. Когда игрок сталкивается с...

Tagor / 28 августа 2018
0 голосов
1 ответ

Я создаю приложение, которое включает в себя инструмент вращения.У меня почти все работает, но не...

Mark Scott Lavin / 08 июня 2018
0 голосов
2 ответов

Я делаю игру в самолете, и мне нужно получить изменение Yaw самолета. Я пытаюсь сохранить transform

Gullie667 / 29 мая 2018
0 голосов
1 ответ

Я делаю игру с самолетом, и мне нужно, чтобы получить полет самолета.Ниже приведен рабочий код для...

Gullie667 / 28 мая 2018
0 голосов
0 ответов

Можно ли выполнять вычисления кватерниона / угла Эйлера только из показаний акселерометра и...

Kevin King / 25 мая 2018
0 голосов
1 ответ

Я использую следующий код для получения кватерниона из углов Эйлера XYZ в радианах: c1 = Math.cos(...

treeseal7 / 25 апреля 2018
3 голосов
1 ответ

У меня есть X, Y, Z и W компоненты кватерниона во времени, в 4 разделенных векторах. QW 1x346 2768...

Jav_Rock / 17 января 2012
2 голосов
2 ответов

Я пытаюсь преобразовать порядок вращения Эйлера из существующего xyz в zxy.Может ли кто-нибудь...

i4n / 21 июля 2011
7 голосов
3 ответов

in GLScene у нас есть три параметра (RollAngle, PitchAngle и TurnAngle) для вращения вокруг...

Ata / 22 июня 2011
0 голосов
1 ответ

Во-первых, я много гуглил и проверял другие посты stackoverflow по этому поводу, но не могу...

TallGuy / 13 июня 2011
0 голосов
2 ответов

Я перепробовал много формул и преобразований, но ничего не дало мне ожидаемого результата. Сценарий...

user464230 / 06 июня 2011
6 голосов
4 ответов

У меня есть следующая проблема: кватернион (q1) от устройства захвата движения должен быть...

Raboon / 30 мая 2011
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...