Я строю дерево BSP из треугольников в трехмерном пространстве. Все треугольники уже были...
Я пытался реализовать трехмерное дерево BSP для рендеринга отдельных объектов (куб, ящик с...
Это скорее концептуальный вопрос, чем вопрос кодирования.Я разобрался с основными понятиями дерева...
Кто-нибудь может указать на ресурс с примером кода для генерации треугольников из многоугольной...
У меня есть дерево BSP, загруженное в память.Сначала я узнаю, на каком листе я нахожусь. Затем я...
Привет, я пишу рендерер уровня Quake.Я подхожу к тому, что мне нужно учитывать прозрачность.Я знаю,...
Я знаю, как использовать готовое дерево BSP со старыми 3d уровнями, такими как Quake и так далее, и...
Я строю двоичное дерево.Двоичное дерево предварительно встроено в файл, и мне нужно его построить
Привет, ребята. Я загружаю в память предварительно построенное дерево BSP, и я очень запутался. Он...
Интернет заполнен информацией о деревьях BSP в двух измерениях (то есть, радиопередача, все стены...
У меня есть многоугольный суп из треугольников, для которого я хотел бы построить дерево BSP. Моя...