Я работаю над игрой для Android, использующей OpenGL ES, и у меня возникла проблема с...
Для других буферов есть такие функции, как: glVertexArrayVertexAttribOffsetEXT( this->handle, //...
Так что в приложении рендеринга OpenGL обычно лучше создавать и поддерживать буфер вершин на...
Я загружаю несколько мешей из .x файлов в разные переменные меша.Теперь я хотел бы рассчитать...
Здравствуйте. Я пытаюсь преобразовать следующие функции в основанную на VBO функцию для целей...
Хорошо ... представьте, что у меня есть относительно простое тело, которое имеет шесть различных...
Я внедряю рекламные щиты для растительности, где рекламный щит, конечно, представляет собой один...
Проблема заключается в следующем: если у меня есть структура вершин, определенная только с позицией...
После многих лет слушаний об объектах Vertex Buffer (VBO) я наконец решил поэкспериментировать с...
Что я хочу сделать, так это нарисовать (большой) ландшафт с помощью OpenGL. Итак, у меня есть набор...