Вопросы с тегом металл - PullRequest

Вопросы с тегом металл

0 голосов
1 ответ

У меня есть это объявление в моей реализации металлического шейдера: struct InVertex {...

loki / 26 октября 2019
0 голосов
2 ответов

Вопрос Я работаю над портированием с OpenGL (OGL) на MetalKit (MTK) на iOS. Мне не удается получить...

janoside / 26 октября 2019
0 голосов
0 ответов

Мне нужно отправить цвет, закодированный как 4-байтовый канал RGBA в INTEGER (не с плавающей...

loki / 26 октября 2019
0 голосов
2 ответов

Я изучаю урок - https://www.raywenderlich.com/7475-metal-tutorial-getting-started - чтобы научиться...

sketchboy937 / 23 октября 2019
0 голосов
1 ответ

Я пытаюсь переписать этот шейдер, и я застрял в строке: float backColor = dot (texture (iChannel0,...

Damian Martyniuk / 19 октября 2019
1 голос
1 ответ

Я хочу поддерживать и 10.13, и 10.14, но я хочу поддержать быструю математику в 10.14. Я могу...

Marek H / 18 октября 2019
0 голосов
1 ответ

Metal Best Practices предлагают использовать тройную буферизацию для динамических буферов данных....

Anton Petrov / 18 октября 2019
2 голосов
0 ответов

TL / DR: Существует ли какой-либо общедоступный документ, в котором четко изложена стратегия...

vade / 17 октября 2019
0 голосов
1 ответ

Мой MTKView находится в BGRA, и я установил свой pipeDescriptor в BGRA, как показано ниже:...

loki / 17 октября 2019
0 голосов
1 ответ

Я пытаюсь преобразовать 2d касания в спрайт-кит с координатами мирового пространства. Я знаю, что...

masaldana2 / 15 октября 2019
0 голосов
0 ответов

В металлическом приложении iOS я рендеринг на mtkView на фоновом потоке. Я получаю текущий...

Nitenq / 15 октября 2019
1 голос
2 ответов

У меня есть приложение, которое должно обновлять ничью только при обнаружении панорамирования на...

Radu Iulian / 15 октября 2019
0 голосов
1 ответ

Я пытаюсь выполнить выравнивание гистограммы с помощью MPSImageHistogramEqualization на iOS, но в...

Gadzair / 15 октября 2019
0 голосов
1 ответ

Можно ли использовать MTKTextureLoader.newTextureWithContentsOfURL для извлечения изображения из...

loki / 15 октября 2019
0 голосов
0 ответов

Я хотел бы понять, как этот или подобный эффект может быть сделан с использованием некоторых...

Lukas Korba / 14 октября 2019
0 голосов
0 ответов

Есть ли способ написать один шейдер, который в одном случае будет рисовать примитивы (треугольник),...

loki / 14 октября 2019
0 голосов
1 ответ

Как программно получить максимальный размер текстуры (ширину и высоту) с металлом? с openGL я могу...

loki / 13 октября 2019
1 голос
0 ответов

С тех пор, как я перешел на MTKView из представлений на основе OpenGLES, у меня возникли странные...

Deepak Sharma / 13 октября 2019
0 голосов
1 ответ

Я использую Metal для рендеринга видеокадров в реальном времени, плюс некоторый пользовательский...

Deepak Sharma / 12 октября 2019
0 голосов
1 ответ

Я использую Computer Vision и ARKit для обнаружения прямоугольников и отслеживания их (как в...

Gadzair / 12 октября 2019
2 голосов
0 ответов

У меня есть прямая настройка CAMetalLayer, за исключением того, что CAMetalLayer инициализируется в...

Wizard / 11 октября 2019
2 голосов
3 ответов

У меня есть проект, в котором пользователи могут снимать видео, а затем добавлять к ним фильтры или...

PennyWise / 10 октября 2019
1 голос
0 ответов

В моей игре Unity для iOS возникают странные проблемы с рендерингом (крайне низкая...

Voldemort / 09 октября 2019
1 голос
1 ответ

Я пытаюсь визуализировать 2D-треугольник, используя прикосновения пользователя. Итак, я позволю...

Saumya / 08 октября 2019
0 голосов
0 ответов

Я получил 3D текстуру и хотел бы уменьшить ее до 2D путем усреднения всех вокселей по оси Z....

Hexagons / 07 октября 2019
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...