Я рендеринг фрагментов из буфера с этим вызовом: renderEncoder.drawPrimitives(type: .point,...
Согласно replaceRegion doc : For a compressed pixel format, the stride is the number of bytes from...
Я пытаюсь отобразить коллекцию точек в SceneKit, все из которых имеют альфа-значение меньше 1 как...
Я пытаюсь загрузить файл .obj в Xcode, чтобы я мог загрузить его с помощью ModelIO. Я получил файл
Моя версия для macOS: macOS Mojave, версия 10.14.4 Мое устройство iPhone: iPhone X, iOS 11.2.2 Моя...
Я пытаюсь создать приложение для вычислений Metal.Я написал свое первое ядро, и теперь я хочу...
Я пытаюсь использовать металлическую опору в небольшом тестовом проекте.У меня есть следующие...
Я должен передать несколько буферов в мое вычислительное ядро Metal. Примерно так: const device...
У меня есть UIImage, который я ранее создал из файла png: let strokeUIImage = UIImage(data:...
Я хочу визуализировать анимированные NSView (или только базовые CALayer) в серию изображений без...
У меня есть одно ядро CoreImage с этим пространством имен "extern" C "{namespace coreimage {",...
Я пытаюсь масштабировать свой MTKView() полный экран на iPhone X, и я хочу сохранить соотношение в...
Я пытался добавить металлические файлы в свой проект, но когда я пытаюсь импортировать их, он...
В документе написано: «Для 1D, 2D и кубических текстур значение глубины равно 1». Но в MTLTexture...
Я скачал пример Отложенное освещение , предоставленный Apple в своей документации.XCode компилирует...
Я хочу использовать Core Image для обработки группы CGImage объектов и превращения их в фильм...
Я пишу стресс-тест для графического процессора, и мой графический процессор может достигать...
У меня есть утечка в моем металлическом трубопроводе, и я не знаю, где ... Я попробовал Malloc...
У меня есть сторонний проект, который содержит этот экран под ссылкой.Важно, чтобы я хотел создать...
Язык Metal Shading включает в себя множество математических функций, но кажется, что большинство...
Я пытаюсь преобразовать cgImage из старой функции в новую функцию, но я не уверен, каким должен...
Я хотел бы написать приложение для MacOS, которое обнаруживает, когда вы отключаете внешний...
vertex Vertex line_vertex_main(device Vertex *vertices [[buffer(0)]], constant Uniforms...
Я реорганизую слой рендеринга cocos2d-x, и новый движок будет использовать Metal на iOS.В...
Я пытаюсь получить данные из массива Metal Mesh Vertex в структуру Swift. Я знаю, что структуры...