У меня есть рендеринг в Metal (macOS), который довольно дорогой, но приемлемый, если результаты...
Мне удалось создать приложение, которое получает живой видеопоток в формате h264, а затем...
Я пытаюсь добавить полупрозрачный фон, закрывающий вид из камеры из ARKit. Я пробую разные вещи:...
Я настраиваю MTKView с colorPixelFormat = .rgba16Float.На 8+ дисплей в порядке.На Xs дисплей...
В OpenGL мы можем отключить тест глубины и обновлять текстуру глубины (текстура глубины...
У меня есть приложение для рисования, которое в любой момент в интерактивном режиме отображает...
Я работаю над приложением Metal, MTKView, которое использует архитектуру TBDR A11 для выполнения...
Я пишу графический движок на металле и использую буфер трафарета, чтобы маскировать объемы,...
Я работаю над программой рисования, в которой я рисую интерактивные штрихи через MTKView.Если я...
Я пытаюсь вычислить пересечение с ограничивающим прямоугольником MDL, мой код основан на...
Я настроил пользовательский iOS UIView, который отображает список слоев, одним из которых является...
Я хочу уменьшить текстуру глубины до половины ширины и высоты, а затем присоединить к меньшему...
У меня установлен MTKView для использования MTLPixelFormat.rgba16Float.У меня проблемы с...
Я создал инструмент командной строки, используя Objective-C и Metal framework.Но я хочу...
Я устанавливаю mipmapped в YES в texture2DDescriptorWithPixelFormat и вызываю...
В чем разница между MDLVertexDescriptor и MTLVertexDescriptor для Metal? Интересно, почему...
Я могу найти только свойство maxTotalThreadsPerThreadgroup, которое определяется аппаратными...
Я нашел похожий пост здесь и здесь .Я попробовал следующие коды, он отлично работает в iOS 12.1.4,...
Я загружаю 3D-объект в ARKit на MTLDevice с текстурами программно (.dae + .jpg), и он имеет...
Я запускал Пример кода Apple об использовании Metal для отслеживания лучей без изменений, а также...
Я знаю, что в SceneKit вы можете включить баннер на стороне SKView для просмотра частоты кадров в...
Я пытался создать художественный образ с металлом.Эффект, который нужно достичь, - это рендеринг...
Я следовал этому учебнику.Я скачал источник и попытался «перевести» его на Swift.Это мой...
Я работаю над приложением для рисования на металлической основе, в котором я делю рисование обводки...
Например, у меня есть массив чисел с плавающей запятой. Я запускаю на них compute kernel, записываю...