Вопросы с тегом освещение - PullRequest

Вопросы с тегом освещение

1 голос
1 ответ

Кодирование на 20+ лет. Я новичок в Java3d, но я действительно впечатлен этим - сохраненный режим...

Miguel A. Friginal / 11 января 2011
0 голосов
3 ответов

Как вы, ребята, справляетесь с затенением в 3D-игре? У меня есть источник направленного света,...

Xavier / 28 декабря 2010
1 голос
1 ответ

Я столкнулся с проблемой нормального отображения и поверхностей, направленных в сторону от света....

user544511 / 27 декабря 2010
24 голосов
4 ответов

Единственная модель, с которой я знаком, - это рассеянное освещение, но это выглядит намного...

Xavier / 26 декабря 2010
2 голосов
1 ответ

Я пытаюсь добиться эффекта прожектора с помощью Cg. Я уже успел сделать нормальное рассеянное...

adivasile / 23 декабря 2010
2 голосов
1 ответ

Мне интересно, есть ли у кого-нибудь хорошие образцы для управления освещением в XNA для Xbox 360....

John Ruf / 20 декабря 2010
2 голосов
2 ответов

Почему зеркальные блики не отображаются в двоичном коде, создаваемом следующим кодом? package com

lwiseman / 13 декабря 2010
1 голос
1 ответ

Я знаю, что этот вопрос уже задавали много, но я все еще не могу сделать это правильно. Итак, в...

spacevillain / 07 декабря 2010
1 голос
3 ответов

У меня проблемы с освещением OpenGL.Моя проблема заключается в следующем: когда объект имеет...

Ian Nafiri / 06 декабря 2010
2 голосов
2 ответов

На примере освещения сферы из Красной книги я прочитал это: GLfloat light_ambient[] = { 0.0, 0.0, 0

andandandand / 01 декабря 2010
6 голосов
3 ответов

Пусть у меня есть сетка (например, сфера) в центре комнаты, полная кубов и одного источника света....

shybovycha / 21 ноября 2010
1 голос
3 ответов

Прежде всего, я очень мало знаю о том, что могут делать шейдеры, и мне очень интересно создавать...

Newbie / 19 ноября 2010
3 голосов
1 ответ

Я создаю сцену, в которой я использую прямоугольник для представления комнаты и различных моделей...

sudo / 14 ноября 2010
4 голосов
2 ответов

Я думаю, что это чрезвычайно глупый вопрос для новичка, но тогда я новичок в графике и openGL....

Armen Tsirunyan / 13 ноября 2010
3 голосов
2 ответов

Я работаю над игровым движком уже месяц, и я закончил базовые вещи OpenGL.Тем не менее,...

user434565 / 03 ноября 2010
1 голос
3 ответов

Приветствую всех, Как видно на рисунке, я рисую множество контуров, используя GL_LINE_STRIP.Но...

Ashika Umanga Umagiliya / 02 ноября 2010
1 голос
2 ответов

Привет всем, я пишу небольшой 3D-движок для Android, чтобы лучше изучить платформу и opengl.Я...

Electronic Zebra / 07 октября 2010
2 голосов
2 ответов

У меня есть 3D-модель дома, где крыша невидима, чтобы можно было увидеть комнаты (как здесь ) Но...

Janko R / 03 октября 2010
7 голосов
3 ответов

Когда я читал RedBook, я был совершенно сбит с толку, что в openGL может быть максимум 8 источников...

Raven / 27 августа 2010
2 голосов
2 ответов

У меня есть куб, который я хочу вращать. У меня также есть источник света GL_LIGHT0. Я хочу...

snakile / 18 августа 2010
2 голосов
5 ответов

Я имею в виду этот вопрос: мне нужно сделать сцену, похожую на настоящее небо.Моей первой идеей...

pooya / 11 августа 2010
0 голосов
1 ответ

У меня проблемы с освещением OpenGL 1.1.Мой код работает на iPhone 4, но не на iPhone 3G.Все...

Helen / 06 августа 2010
4 голосов
1 ответ

Возможно ли включить освещение на пиксель (чтобы я мог иметь хорошие зеркальные блики на...

Jakob Schou Jensen / 06 августа 2010
3 голосов
1 ответ

Я хочу нарисовать машину в своем мире. но у меня проблемы с освещением, когда моя машина вращается,...

pooya / 22 июля 2010
0 голосов
2 ответов

Я хотел бы отправить вектор моего вида в переменную ID3D10Effect для расчета зеркального освещения

pypmannetjies / 29 мая 2010
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...