Вопросы с тегом освещение - PullRequest

Вопросы с тегом освещение

2 голосов
1 ответ

Я пытаюсь прочитать этот урок: https://aerotwist.com/tutorials/an-introduction-to-shaders-part-2/...

TCM / 15 августа 2011
2 голосов
1 ответ

Как лучше всего обеспечить освещение в реальном времени на ландшафте OpenGL? Уровень детализации...

oldSkool / 06 августа 2011
7 голосов
1 ответ

Я занимаюсь разработкой приложения OpenGL 2.1 с использованием шейдеров, и у меня проблема с...

Nitrex88 / 13 июля 2011
6 голосов
2 ответов

Я написал несколько приложений для Android, но это мой первый опыт работы с 3D-программированием. Я...

atheaos / 22 июня 2011
1 голос
1 ответ

Я сделал шейдер GLSL для освещения блинов фонг на пиксель в сцене, и у меня были некоторые проблемы...

Chris Zelenak / 22 июня 2011
7 голосов
1 ответ

Я пытаюсь сделать собственный шейдер света и со временем пробовал много разных вещей. Некоторые...

Cobra_Fast / 18 июня 2011
1 голос
1 ответ

Создание прототипа для платформера, который использует движущиеся и стационарные источники света и...

echofox / 16 июня 2011
0 голосов
1 ответ

Большая часть моего освещения работает так, как я хочу, но мне кажется, что мне не хватает...

Olie / 04 июня 2011
3 голосов
3 ответов

Я написал следующую программу для отображения чайника на столе в комнате с 2-сторонними стенами и...

footy / 02 июня 2011
2 голосов
1 ответ

Я использую этот код для рисования разных кубов с разными цветами, используя LWJGL: GL11

Matt / 30 мая 2011
5 голосов
2 ответов

У меня есть модельные активы, которые не текстурированы, и я устал от рендеринга их как черных без...

EnabrenTane / 30 мая 2011
5 голосов
2 ответов

У нас есть прямоугольная зона с полупрозрачными стенами и несколькими источниками света. Мы...

Sourav Chakraborty / 06 мая 2011
2 голосов
1 ответ

Я уже задавал этот вопрос, но не получил ответа. Кстати, я нашел кое-что новое. Я хочу показать...

mrbm / 03 мая 2011
3 голосов
3 ответов

У меня проблемы с освещением при работе с очень маленькими частицами. Я делаю имитацию жидкости на...

Nitrex88 / 27 апреля 2011
3 голосов
1 ответ

просто быстрый вопрос.У меня есть квад в 3D OpenGL сцене.Я определяю нормаль к плоскости против...

Ciarán / 24 апреля 2011
2 голосов
2 ответов

После нескольких дней работы моего вершинного шейдера GLSL для правильного отображения вершин я...

Chris Robinson / 19 апреля 2011
0 голосов
1 ответ

Я пытаюсь сделать «прожекторы» над бильярдным столом в openGL.Это должно быть довольно просто, но...

Xenoprimate / 14 апреля 2011
1 голос
1 ответ

Я пытаюсь создать что-то простое для курсовой работы в универе, и я только что попытался его зажечь...

Xenoprimate / 12 апреля 2011
2 голосов
1 ответ

Я с нетерпением жду начала создания приложения для iPhone, и мне было интересно, можно ли создать...

andyg / 05 апреля 2011
0 голосов
1 ответ

#version 150 core in vec3 pos; in vec3 vshade; in vec3 normal; out vec3 cshade; out float...

Luke E / 03 марта 2011
1 голос
1 ответ

Я создаю приложение DirectX 9 C ++ с использованием конвейера с фиксированными функциями, с учетом...

James / 13 февраля 2011
1 голос
2 ответов

Я работаю над шейдерной программой для начинающих GLSL.Я следую этому учебнику.Но моя сфера всегда...

confusedKid / 08 февраля 2011
0 голосов
1 ответ

Если у меня есть сетка, которая использует vertexColors, а затем включаю GL_LIGHTING, то...

Mat / 30 января 2011
0 голосов
1 ответ

Я следовал руководству по освещению и настроил источник освещения для своего вращающегося куба...

Burf2000 / 28 января 2011
0 голосов
2 ответов

Я нарисовал путь SVG, используя отличный Jquery.SVG (документация могла бы быть лучше) Все отлично...

Fernando Ferreira / 20 января 2011
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...