Я пишу игровой движок на основе плитки для iPhone, и он работает в целом, за исключением следующего...
Я студент дизайна, и я заканчиваю курс веб-дизайна. Я работаю над своим последним сайтом, но у меня...
В настоящее время я работаю над модулем Python / Pygame, чтобы обернуть некоторую базовую анимацию...
Мне было интересно, есть ли способ заставить OpenGL ES визуализировать пакет четырехугольников...
Я нашел класс для создания gif-файла, содержащего несколько кадровых анимаций, перед фоновым...
Можно ли использовать пиксельный шейдер внутри спрайта? Я создал простой пиксельный шейдер, который...
Я действительно застрял на этом.Мое приложение находится в альбомной ориентации, и на одном экране...
Некоторые сайты с высоким трафиком, кажется, имеют почти сумасшедшие спрайт-изображения с почти...
Я создаю игру, в которой «защищающиеся» спрайты должны анимироваться в сторону «атакующих» спрайтов
Я где-то читал, что при рендеринге большого количества трехмерных объектов их можно объединить в...
Я хочу изменить изображение спрайта. Скажите, например: mainSprite=[Sprite...
Я новичок в 3D-графике и изучаю xna и csharp. У меня есть 3D-объект, который я хочу нарисовать...
Есть идеи, как это сделать? Я рисую прямоугольник, который должен быть полупрозрачным окном. Мне...
Из моего вопроса здесь, http://iphonegamedev.stackexchange
Существуют ли библиотеки для J2ME для управления растровыми спрайтами для игр?
В DirectX можно установить параметры D3DXSPRITE для комбинации обоих:...
Я хочу знать, как найти положение изображения (координаты) при использовании спрайтового...
Прошу прощения, если мой язык неверен, так как я новичок в программировании игр. Я смотрел на...
Я пытаюсь изменить изображение, которое отображает спрайт из массива. Вот код, который я использую:...
Как мне начать реализовывать класс для столкновения спрайтов?
Я только начал работать с pygame и пытаюсь создать полупрозрачный спрайт, а исходный файл спрайта...
Я написал эту простую программу на C, чтобы протестировать базовую функциональность SDL 1.3. Все...
Я определил спрайт, используя метод spriteWithFile, обеспечивающий 120px на 30px .png Sprite...
Обычно при добавлении спрайтов в слой в cocos2d я просто добавляю указатель на интерфейс слоя для...
Я не так уж новичок в концепциях, представленных в J2ME, но я немного ленив, как не следует: В...