Вопросы с тегом спрайт - PullRequest

Вопросы с тегом спрайт

4 голосов
3 ответов

Я пишу игровой движок на основе плитки для iPhone, и он работает в целом, за исключением следующего...

CG. / 16 декабря 2009
0 голосов
1 ответ

Я студент дизайна, и я заканчиваю курс веб-дизайна. Я работаю над своим последним сайтом, но у меня...

Michael / 14 декабря 2009
0 голосов
1 ответ

В настоящее время я работаю над модулем Python / Pygame, чтобы обернуть некоторую базовую анимацию...

Mizipzor / 07 декабря 2009
0 голосов
3 ответов

Мне было интересно, есть ли способ заставить OpenGL ES визуализировать пакет четырехугольников...

Rich / 05 декабря 2009
1 голос
1 ответ

Я нашел класс для создания gif-файла, содержащего несколько кадровых анимаций, перед фоновым...

Miguel A. Friginal / 03 декабря 2009
0 голосов
1 ответ

Можно ли использовать пиксельный шейдер внутри спрайта? Я создал простой пиксельный шейдер, который...

Firoz / 19 ноября 2009
2 голосов
1 ответ

Я действительно застрял на этом.Мое приложение находится в альбомной ориентации, и на одном экране...

maxfire / 13 ноября 2009
6 голосов
3 ответов

Некоторые сайты с высоким трафиком, кажется, имеют почти сумасшедшие спрайт-изображения с почти...

rickhuby / 10 ноября 2009
0 голосов
1 ответ

Я создаю игру, в которой «защищающиеся» спрайты должны анимироваться в сторону «атакующих» спрайтов

Mathieu Tozer / 30 октября 2009
3 голосов
4 ответов

Я где-то читал, что при рендеринге большого количества трехмерных объектов их можно объединить в...

Vectovox / 28 октября 2009
9 голосов
4 ответов

Я хочу изменить изображение спрайта. Скажите, например: mainSprite=[Sprite...

Sagar R. Kothari / 14 октября 2009
1 голос
2 ответов

Я новичок в 3D-графике и изучаю xna и csharp. У меня есть 3D-объект, который я хочу нарисовать...

r4ccoon / 09 октября 2009
1 голос
2 ответов

Есть идеи, как это сделать? Я рисую прямоугольник, который должен быть полупрозрачным окном. Мне...

Aoi Karasu / 09 октября 2009
2 голосов
2 ответов

Из моего вопроса здесь, http://iphonegamedev.stackexchange

Sagar R. Kothari / 08 октября 2009
1 голос
3 ответов

Существуют ли библиотеки для J2ME для управления растровыми спрайтами для игр?

Kevin Boyd / 07 октября 2009
0 голосов
2 ответов

В DirectX можно установить параметры D3DXSPRITE для комбинации обоих:...

Siyfion / 01 октября 2009
16 голосов
5 ответов

Я хочу знать, как найти положение изображения (координаты) при использовании спрайтового...

ArK / 21 сентября 2009
3 голосов
3 ответов

Прошу прощения, если мой язык неверен, так как я новичок в программировании игр. Я смотрел на...

randombits / 21 сентября 2009
0 голосов
4 ответов

Я пытаюсь изменить изображение, которое отображает спрайт из массива. Вот код, который я использую:...

ben / 15 сентября 2009
4 голосов
4 ответов

Как мне начать реализовывать класс для столкновения спрайтов?

user162304 / 27 августа 2009
4 голосов
4 ответов

Я только начал работать с pygame и пытаюсь создать полупрозрачный спрайт, а исходный файл спрайта...

tankadillo / 08 августа 2009
0 голосов
2 ответов

Я написал эту простую программу на C, чтобы протестировать базовую функциональность SDL 1.3. Все...

Mason Wheeler / 12 июля 2009
3 голосов
2 ответов

Я определил спрайт, используя метод spriteWithFile, обеспечивающий 120px на 30px .png Sprite...

Rich / 10 июля 2009
0 голосов
1 ответ

Обычно при добавлении спрайтов в слой в cocos2d я просто добавляю указатель на интерфейс слоя для...

deeb / 30 июня 2009
2 голосов
3 ответов

Я не так уж новичок в концепциях, представленных в J2ME, но я немного ленив, как не следует: В...

Pablo Albornoz / 28 мая 2009
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...