Вопросы с тегом столкновение обнаружения - PullRequest

Вопросы с тегом столкновение обнаружения

1 голос
1 ответ

Не могу найти где-нибудь особой помощи по этому вопросу - я застрял, пытаясь понять, как...

Jordan Brown / 04 марта 2012
3 голосов
4 ответов

У меня есть несколько кругов, я знаю их X, Y и r. Я хочу проверить, не сталкиваются ли ЛЮБОЕ из них...

noisy cat / 03 марта 2012
1 голос
1 ответ

Я и мой друг сейчас пытаемся сделать игру. В этой игре мы хотим иметь хорошее обнаружение...

AimEffect / 03 марта 2012
0 голосов
1 ответ

Так что я борюсь с некоторой логикой для обнаружения столкновений в моей игре. У меня есть сетка...

Jack H / 28 февраля 2012
0 голосов
1 ответ

Я пытаюсь перенести алгоритм обнаружения столкновений Gomez Swept-AABB против AABB, как показано на...

Colonel Thirty Two / 27 февраля 2012
0 голосов
3 ответов

Я пишу игру в WPF и создал свой собственный код проверки столкновений.У меня есть код, работающий...

Windsurfer25 / 26 февраля 2012
0 голосов
1 ответ

В настоящее время я делаю программу на OpenGL 3.1 и использую математические библиотеки,...

user1231745 / 25 февраля 2012
1 голос
2 ответов

Мне нужно определить многоугольник, который будет «законной» областью, и позволить пользователю...

Genia S. / 25 февраля 2012
0 голосов
2 ответов

Привет всем, у меня проблемы с обнаружением столкновений. у меня есть первый метод, который...

Gabriele Carbonai / 24 февраля 2012
3 голосов
2 ответов

Мне было интересно, может ли кто-нибудь дать мне представление о том, как реализовать сначала класс...

Alex_Hyzer_Kenoyer / 24 февраля 2012
0 голосов
1 ответ

У меня проблема с обнаружением блоков / стен: красный = символ зеленый = блок / стена Попытка:...

user1230706 / 24 февраля 2012
1 голос
2 ответов

Я пытаюсь реализовать столкновение aabb to circle. Вот мой код: //From another file radius =...

Davina Leong / 24 февраля 2012
1 голос
2 ответов

У меня есть функция перетаскивания мувиклипов на сцену, которые передают другие мувиклипы, которые...

user1203605 / 23 февраля 2012
5 голосов
1 ответ

Какой тест пересечения, как правило, быстрее?Выровненная по оси ограничительная рамка с другим?Или...

Miguel A. Friginal / 23 февраля 2012
0 голосов
1 ответ

У меня есть код для обнаружения коллизий в PyGame, но как вы обнаруживаете, в каком направлении он...

Jack Wilsdon / 23 февраля 2012
1 голос
1 ответ

Я новичок в AS3, и мне нужна помощь.Я пытаюсь сделать игру, как Марио.Я создал персонажа, который...

Feia / 22 февраля 2012
1 голос
1 ответ

У меня есть эта игра, которую я пишу с помощью jQuery Collision, и она использует клавиши...

Christopher / 22 февраля 2012
0 голосов
1 ответ

Я знаю, что есть другие решения этой проблемы, но я изучаю и для этой цели хотел бы понять, почему...

TheResolute / 22 февраля 2012
1 голос
1 ответ

У меня есть iOS-приложение с MapView с несколькими MKPolygons, расположенными для представления...

user1000885 / 21 февраля 2012
0 голосов
1 ответ

Какой именно лучший способ обнаружить столкновение 2d игры?Я использую aabb (выровненные по оси...

Lysol / 19 февраля 2012
0 голосов
1 ответ

У меня на экране отскакивает мяч, и есть статический прямоугольник, с которым он может столкнуться...

DRiFTy / 17 февраля 2012
2 голосов
1 ответ

Я хорошо разбираюсь в создании своего 2-го ремейка майнкрафта в Java.Я знаю, что это можно сделать...

KeatonB / 17 февраля 2012
1 голос
1 ответ

Итак, в моей игре для Android у меня есть круг, движущийся к прямоугольнику на экране. У каждого...

DRiFTy / 17 февраля 2012
0 голосов
1 ответ

physics.addBody() работает только с кругами и прямоугольниками? Или возможно physics.addBody() на...

Spoeken / 15 февраля 2012
2 голосов
2 ответов

Мне интересно, как я буду рисовать стены, используя pygame, и мне было интересно, придется ли мне...

Jack Wilsdon / 14 февраля 2012
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...