Вопросы с тегом столкновение - PullRequest

Вопросы с тегом столкновение

0 голосов
0 ответов

В настоящее время я разрабатываю 2D-платформер на Java без использования библиотек.У меня коллизии...

Dylan Hatch / 21 мая 2019
0 голосов
0 ответов

У меня есть UIView, который может вращаться при заданном угле поворота. Я попытался использовать...

Radagast the Brown / 20 мая 2019
0 голосов
1 ответ

Нет столкновений между слоем карты и спрайтом игрока. Но столкновения между мировыми границами...

Tukanoid / 16 мая 2019
1 голос
1 ответ

Я реализую круговое столкновение в моей игре, созданной в Go, с использованием простой среды...

HKVariant / 16 мая 2019
0 голосов
2 ответов

Не могли бы вы объяснить, чтобы идиот мог понять, как это обнаружение столкновений работает в игре...

DragonG / 16 мая 2019
1 голос
1 ответ

Прежде всего, я знаю, что уже есть очень похожие вопросы, на которые уже даны ответы, но я еще не...

Ampck / 14 мая 2019
1 голос
1 ответ

У меня есть 2 спрайта, каждый из которых имеет свою собственную pygame.sprite.Group () и имеет rect

theFrenchCosmic / 11 мая 2019
0 голосов
1 ответ

Когда я запрашиваю журнал: MacBook-Pro-nnuttertools: программа $ git log Я получаю: commit...

nnuttertools / 11 мая 2019
0 голосов
0 ответов

Я пытаюсь записывать каждый раз, когда мои спрайты сталкиваются друг с другом.К сожалению, мое...

1234 5678 / 10 мая 2019
0 голосов
0 ответов

Привет. Я пытаюсь создать игру космических захватчиков, и у меня возникла проблема со столкновением...

Gabriel Tătărușanu / 10 мая 2019
0 голосов
2 ответов

Я делаю Java-игру, как разбивать кирпичи. У меня уже есть обнаружение столкновений. Но теперь я...

David Silva / 07 мая 2019
0 голосов
1 ответ

Я ищу алгоритм (или псевдокод), который может вычислить максимальное количество (меньших) кругов с...

Teasy / 06 мая 2019
0 голосов
1 ответ

Когда я не уничтожаю объект, очки просто продолжают добавляться, пока я не переместлю игрока.Как...

valeria / 05 мая 2019
0 голосов
3 ответов

, поэтому я делаю контроллер персонажа 2D, в котором, если удерживать мышь (длинный щелчок), игрок...

Munggo Lloyd / 30 апреля 2019
0 голосов
0 ответов

Я новичок в разработке игр, пробую реализацию sfml на языке программирования Crystal и удивляюсь...

Leo / 28 апреля 2019
2 голосов
1 ответ

У меня есть агент по имени куб (куб - это просто имя, на самом деле это квадрат).Каждый кубик...

vLev / 27 апреля 2019
2 голосов
1 ответ

У меня проблема со столкновениями в моей игре, маска космического корабля не сталкивается должным...

LM Programming / 23 апреля 2019
1 голос
0 ответов

Я новичок в Python и Pygame, и у меня проблема с моей игрой в Pygame. У меня есть класс лабиринта и...

Rosalie Black / 23 апреля 2019
0 голосов
0 ответов

Я делаю игру с двумя палками, в которой вы можете схватить охранников.Каждый раз, когда я...

Lotzi11 / 23 апреля 2019
0 голосов
1 ответ

Я использую libGDX с box2D, и у меня есть два тела, которые имеют фильтрацию столкновений, поэтому...

Luis Bermúdez / 18 апреля 2019
1 голос
1 ответ

Я хочу, чтобы шары, в которых я появлялся, отскакивали друг от друга, когда они сталкиваются, но...

Tjtorin / 17 апреля 2019
0 голосов
1 ответ

Во время игры с движком Unity я пытался добавить базовое обнаружение столкновений в мою игру.Я...

T.Hijd / 16 апреля 2019
0 голосов
1 ответ

Я хочу, чтобы он работал с этими алгоритмами: 1: меньшая масса сталкивается с большей массой.2:...

Trevor Mershon / 15 апреля 2019
0 голосов
0 ответов

Я интегрирую версию Javascript Box2d или plank.js со своей собственной библиотекой...

Miguel A. Friginal / 11 апреля 2019
0 голосов
0 ответов

Столкновение (с черным пикселем) прекрасно работает для направлений ВВЕРХ и ВНИЗ, но у меня есть...

Sumpark / 08 апреля 2019
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...