Прежде всего, я действительно сожалею о расплывчатом названии.Я довольно хорошо знаю, что такое...
У меня есть идея заставить круг увеличиваться в размере, если где-нибудь в области круга есть этот...
Мне нужно проверить, пересекаются ли две линии.Они в настоящее время обернуты в краевые коллайдеры....
Я использую Unity extendedflycam.cs.Я добавил сферу коллайдер и твердое тело к нему.Намерение...
Я пытаюсь воссоздать AA в Unity2D, чтобы узнать, как все работает, я использую учебник YouTube,...
Я пытаюсь заставить два объекта игнорировать друг друга.Я попытался реализовать код Physics2D
Я программирую какую-то игру, которую было бы довольно долго объяснять, но вкратце игрок - ellipse...
Следующий автономный VHDL-файл упрощен по сравнению с выводом CLaSH, который должен объяснить его...
У меня есть объект пальца.Это всего три куба, представляющих части пальцев.2-й куб - это дитя 1-го
Мой вражеский ИИ не обнаруживает столкновения.Я использую код, который я использую для обнаружения...
У меня есть следующая функция CLaSH: toBCD :: Word8 -> Vec 3 Word8 toBCD x = x `div` 100 :>...
Я пытаюсь научиться использовать pygame, создав простую игру «shmup» с блоками.При запуске кода...
Я пытался создать Pong для класса, используя python 3.4.3.Последнее, что я должен сделать, это...
Эй, ребята! Я новичок здесь в стеке, и я также новый программист. Я пытаюсь научить себя быстрому,...
Я кодирую коллизию в моей 2D-игре на основе тайлов, написанной на Monogame. Я столкнулся с...
В настоящее время я разрабатываю небольшую игру с pygame, и мне трудно найти способ проверить...
В настоящее время я использую Cannon.js с Three.js для симуляции физики, особенно столкновений. У...
Таблица должна иметь поведение, аналогичное первичному ключу (Item_id, Date, Status). Однако...
Для простоты чтения я хотел бы использовать значения тактовой частоты в качестве моих индексов...
Я хотел бы получить доступ к тактовой частоте (в Гц) в качестве значения уровня термина, чтобы я...
Рассмотрим хеш-таблицу с n сегментами, где внешняя (переполненная) цепочка используется для...
Я пытаюсь сделать платформерную игру, и я работаю над столкновением в течение последних 2 недель....
У меня были некоторые проблемы со столкновениями в моей игре, но я не хочу повторять каждое...
Я пытаюсь реализовать обнаружение столкновений в моей игре Java 2D Tiled. Это моя первая попытка...
Я создаю для изучения клон космических захватчиков. Я застрял в проблеме, когда захватчик был...