У меня есть два прямоугольника.В моем коде я могу проверить, когда происходит столкновение с...
Я использую приведенный ниже код, чтобы попытаться закодировать основные коллизии с помощью pygame
Мне нужно создать функцию, которая возвращает значение bool, которое будет ложным, если нет...
Я тестировал некоторые методы кодирования в three.js, в которых у меня есть базовые знания, но у...
Я делаю простую игру для Android в libgdx.Я хочу предотвратить наложение треугольника (основной...
Мне нужен перетаскиваемый div, чтобы не выходить за пределы второго фрейма div, пока мне удалось...
Сейчас я пытаюсь сделать простой редактор игр на C #, однако есть проблема с тем, когда...
Я немного читал и заметил несколько предложений по использованию Rect для выполнения столкновений в...
У меня есть игровой объект, желтый кружок, который показан на на этой картинке как мой объект...
Я делаю игру с набором спрайтов в xcode и хочу, чтобы игра закончилась, когда игрок дотронулся до...
Итак, я делаю систему камер для 3D-игры на корабле, и я хочу, чтобы камера была ограничена в...
Как правильно использовать readNew? Минимальный пример с двумя модулями, который просто читает и...
Я сделал 2D платформерную игру с pygame.Я изо всех сил пытаюсь выяснить, как определить направление...
Я знаю, чтобы сделать время столкновения с землей. Вот как я рассчитываю это: сила тяжести =...
Как я могу рассчитать столкновение между двумя движущимися кругами в 2D-пространстве в зависимости...
Я пытаюсь сделать объект масштабируемым только сверху. Вот что я сделал, используя родительский...
У меня есть 2 категории enum ColliderType:UInt32 { case bulletCategory = 1 case bossCategory = 2 }...
Я пытаюсь написать программу, которая окружает квадрат вокруг окружающей среды. Он должен менять...
Здравствуйте. Я пытаюсь повернуть платформу на 90 градусов, когда мой игрок сталкивается с кнопкой....
Я посмотрел вокруг на множество решений, которые другие предложили по этому поводу, и у меня уже...
Хорошо, для этой задачи мне нужно скоординировать физику удара по игровому объекту в определенной...
Я хотел бы знать, что я делаю не так с обнаружением столкновений.Я пытаюсь создать игру, в которой...
Давая название, я хочу избегать дорогостоящих перекрывающихся тестов и использования форм...
¨ Я создаю игру с боковым скроллером в Libgdx, и я только что реализовал обнаружение столкновений,...
Я пытаюсь сделать простой платформер в Pygame, с имитацией гравитации и столкновений.Я не могу...