Я сделал функцию, чтобы предвидеть столкновение с CapsuleCast, потому что мой персонаж движется...
Я кодирую игру в змею, используя модуль pygame в python, и я уже почти закончил, но столкнулся с...
Я кодирую игру Pokemon и хочу, чтобы два спрайта сталкивались. Этот код работает для левого и...
Я работаю над игрой со змеями, использующей python и pygame, но у меня проблемы с проверкой,...
Какой мой лучший вариант для создания сетчатой модели внутренней сцены с использованием камер...
Вот это видео, сделанное 3b1b: https://www.youtube.com/watch?v=jsYwFizhncE. И я подумал, что не...
У меня есть координаты x, y, такие как: до 100х100. Где myPosition - золото, пункт назначения -...
возникли проблемы с выяснением того, как работает мое обнаружение столкновения между пулей и врагом
Я работаю над проблемой обнаружения столкновений, и до сих пор у меня есть сталкивающиеся объекты:...
Мои NPC имеют обнаружение столкновений по void OnCollisionEnter2D (Collision2D col) и по raycast на...
Я делаю шутер от первого лица, и у меня есть фальшивый игрок со скриптом взгляда мыши, и я...
Я работаю с компиляцией clash (haskell -> verilog), демонстрационный проект на https://github
Я создаю 2d игру, в которой игрок может столкнуться с вражескими кораблями. В настоящее время,...
Хорошо, поэтому я углубился и понял, как делать столкновения между быстро движущимися кругами и...
Чтобы установить сцену, вот несколько языковых расширений, которые мы будем использовать, и...
Я искал повсюду несколько советов по обнаружению столкновений, но я действительно не могу найти...
Я создал программу, которая заставляет квадраты скакать по всему экрану. Каждый раз, когда они...
Я пытаюсь добавить элемент в мою игру, где есть пара платформ, и вы можете перейти на платформу № 2...
Я хотел бы знать, как организовать столкновение. Как вы можете определить, где сейчас находится...
По сути, я заметил, что по какой-то причине OnCollisionEnter2D не было зарегистрировано никакого...
var Engine = Matter.Engine, World = Matter.World, Bodies = Matter.Bodies, Body = Matter.Body; var...
Я получаю следующую ошибку для сторонней библиотеки (диаграммы слияния), которую я интегрировал для...
Я пытался сделать бойцовский бокс для школы, что до сих пор у меня было хорошо, пока я не хотел...
В настоящее время я пытаюсь создать игру «Уклоняйся от астероида», в которой пользователь управляет...
Используя компоненты системы A-Frame Physics, предоставленные здесь , я пытался создать составные...