Вопросы с тегом столкновение - PullRequest

Вопросы с тегом столкновение

0 голосов
1 ответ

Я сделал функцию, чтобы предвидеть столкновение с CapsuleCast, потому что мой персонаж движется...

Benjamin Lucidarme / 02 апреля 2019
2 голосов
1 ответ

Я кодирую игру в змею, используя модуль pygame в python, и я уже почти закончил, но столкнулся с...

Naruto Abidal / 29 марта 2019
0 голосов
0 ответов

Я кодирую игру Pokemon и хочу, чтобы два спрайта сталкивались. Этот код работает для левого и...

BeamerBoy725 / 28 марта 2019
2 голосов
1 ответ

Я работаю над игрой со змеями, использующей python и pygame, но у меня проблемы с проверкой,...

Aakersh Chauhan / 26 марта 2019
0 голосов
0 ответов

Какой мой лучший вариант для создания сетчатой ​​модели внутренней сцены с использованием камер...

user1919600 / 25 марта 2019
0 голосов
0 ответов
0 голосов
1 ответ

У меня есть координаты x, y, такие как: до 100х100. Где myPosition - золото, пункт назначения -...

dopeCode / 22 марта 2019
2 голосов
1 ответ

возникли проблемы с выяснением того, как работает мое обнаружение столкновения между пулей и врагом

Jack Harrison / 21 марта 2019
0 голосов
0 ответов

Я работаю над проблемой обнаружения столкновений, и до сих пор у меня есть сталкивающиеся объекты:...

Camilo Perez / 20 марта 2019
0 голосов
0 ответов

Мои NPC имеют обнаружение столкновений по void OnCollisionEnter2D (Collision2D col) и по raycast на...

SDamnation / 20 марта 2019
0 голосов
1 ответ

Я делаю шутер от первого лица, и у меня есть фальшивый игрок со скриптом взгляда мыши, и я...

Daniël van der Zwan / 19 марта 2019
1 голос
0 ответов

Я работаю с компиляцией clash (haskell -> verilog), демонстрационный проект на https://github

epsilonhalbe / 19 марта 2019
0 голосов
1 ответ

Я создаю 2d игру, в которой игрок может столкнуться с вражескими кораблями. В настоящее время,...

DeanMcIntyre / 18 марта 2019
0 голосов
1 ответ

Хорошо, поэтому я углубился и понял, как делать столкновения между быстро движущимися кругами и...

J.Doe / 18 марта 2019
3 голосов
2 ответов

Чтобы установить сцену, вот несколько языковых расширений, которые мы будем использовать, и...

Cactus / 16 марта 2019
1 голос
1 ответ

Я искал повсюду несколько советов по обнаружению столкновений, но я действительно не могу найти...

Teight / 14 марта 2019
2 голосов
1 ответ

Я создал программу, которая заставляет квадраты скакать по всему экрану. Каждый раз, когда они...

Colday96 / 13 марта 2019
0 голосов
0 ответов

Я пытаюсь добавить элемент в мою игру, где есть пара платформ, и вы можете перейти на платформу № 2...

HSwinnie / 12 марта 2019
0 голосов
0 ответов

Я хотел бы знать, как организовать столкновение. Как вы можете определить, где сейчас находится...

belltone / 12 марта 2019
0 голосов
0 ответов

По сути, я заметил, что по какой-то причине OnCollisionEnter2D не было зарегистрировано никакого...

FireGreeks / 10 марта 2019
2 голосов
1 ответ

var Engine = Matter.Engine, World = Matter.World, Bodies = Matter.Bodies, Body = Matter.Body; var...

Sidshash / 08 марта 2019
0 голосов
0 ответов

Я получаю следующую ошибку для сторонней библиотеки (диаграммы слияния), которую я интегрировал для...

Anilkumar iOS ReactNative / 07 марта 2019
0 голосов
0 ответов

Я пытался сделать бойцовский бокс для школы, что до сих пор у меня было хорошо, пока я не хотел...

Etroits / 06 марта 2019
0 голосов
0 ответов

В настоящее время я пытаюсь создать игру «Уклоняйся от астероида», в которой пользователь управляет...

Oscar Lopez / 03 марта 2019
0 голосов
2 ответов

Используя компоненты системы A-Frame Physics, предоставленные здесь , я пытался создать составные...

Jack W / 01 марта 2019
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...