Интересно, не вызовет ли этот фрагмент кода утечку памяти? потому что я до сих пор не знаю, когда...
Я перехожу к вершинному шейдеру (glsl) 2 текстуры: с экрана и меньше, карта нормалей.Карта нормалей...
Я пытаюсь загрузить несколько текстур (из 8x8 * .bmp изображений) в несколько FBO, используя...
Я работал в новой игре и, наконец, дошел до того, что начал кодировать движение своего главного...
Я пишу рендерер DX9 и в настоящее время работаю над возможностью воспроизведения файлов фильмов AVI
Я пытаюсь создать текстурированный табличный объект в openGL, используя GLUT в C, но он терпит...
Я учусь применять текстуру в openGL.Я применил текстуру к одной грани куба и покрасил другие грани,...
Я хотел бы знать, почему шум Perlin до сих пор так популярен после выхода Simplex.Симплексный шум...
Я пытаюсь решить, следует ли рисовать текстуру на геометрии, используя UV текстурное наложение или...
У меня есть приложение WPF 3D (C # .NET 4.0), в котором много трехмерных геометрий. Теперь мне...
У меня проблема с режимом адресации текстур в файле 3ds. (не 3ds max) Мне удалось загрузить всю...
Я новичок в разработке как для Android, так и для OpenGL. Я пытаюсь сделать просто куб с текстурой,...
Привет, люди пустырявместо GL_RGBA в качестве внутреннего формата.Я использую следующий кусок кода...
Документация msdn объясняет, что в DirectX 11 существует несколько способов программного заполнения...
Мой код рендеринга в текстуру iPhone работает, только если я отключаю MSAA, в противном случае все,...
Есть ли способ открыть текстуру в OpenGLES 2.0 с шагом, отличным от ее ширины. Обычно я исправляю...
Я пытаюсь создать mipmapped текстурированное изображение, представляющее высоту. Изображение должно...
Я хочу сделать контурный шрифт возле игровой зоны, но эти две части находятся в конфликте. Если я...
У меня большое количество текстур в формате JPG. И мне нужно предварительно загрузить их в память...
У меня есть эта небольшая проблема, и я думаю, что у меня есть из-за отсутствия моего опыта в...
Я работаю над своей первой игрой для Android, и у меня проблема. Группа пользователей сообщила об...
OpenBL SuperBible обсуждает объекты буфера текстур, которые являются текстурами, сформированными из...
У меня проблема в игре, которую я написал с XNA. Недавно я добавил текстурированные полигоны и...
Вот мой код загрузки: GLuint Utils::loadTextureRAW(const char *filename, int width, int height) {...
В GLSL spec и других источниках о GLSL типы сэмплеров доступны в трех измерениях: sampler1D,...