Вопросы с тегом текстуры - PullRequest

Вопросы с тегом текстуры

0 голосов
1 ответ

У меня есть эта проблема с отображением моих текстурированных VBO на OpenGLES20 (тестирование на...

Thomas Philipakis / 29 июля 2011
1 голос
1 ответ

Мы с радостью использовали glTexSubImage2d для обновления текстуры каждые несколько кадров, которые...

Infiniti Fizz / 28 июля 2011
1 голос
1 ответ

Передо мной стояла задача поместить изображение странного размера (хотя и с фиксированной...

Morpheu5 / 27 июля 2011
2 голосов
1 ответ

Я портирую игру с WP7 XNA на Android; все работало с использованием Canvas, но это было слишком...

Paul Harman / 27 июля 2011
0 голосов
2 ответов

Эта проблема ставит меня в тупик.Я тестирую некоторые привязки Haskell к OpenGL, создаю вершинный...

danharaj / 26 июля 2011
3 голосов
1 ответ

Я смотрю на SurfaceFlinger, то есть код, который делает композицию в Android, и у меня возникают...

Albus Dumbledore / 26 июля 2011
0 голосов
1 ответ

Я хочу манипулировать текстурой, которую я использую в opengl, используя CUDA. Зная, что для этого...

Dirk / 26 июля 2011
1 голос
2 ответов

Я в настоящее время проектирую игровой движок, и я столкнулся с проблемой в моих изображениях,...

Croc / 25 июля 2011
0 голосов
4 ответов

Есть ли способ загрузить изображения в openGL с перевернутыми координатами y?(Сверху вниз).Я...

Hannesh / 24 июля 2011
0 голосов
2 ответов

Я занимаюсь разработкой приложения openGL для iPad и столкнулся с одной довольно большой проблемой....

avuthless / 24 июля 2011
3 голосов
2 ответов

Вот мой код инициализации GL: gl.glEnable(GL10.GL_TEXTURE_2D); gl.glShadeModel(GL10.GL_SMOOTH); gl

Tom Leese / 23 июля 2011
0 голосов
1 ответ

У меня нет проблем с управлением текстурами.Но я не так много работал с загрузкой текстур из...

widgg / 23 июля 2011
1 голос
1 ответ

У кого-нибудь была удача заставить LinearWrap работать с XNA 4.0 на профиле досягаемости? Пример ..

James / 23 июля 2011
2 голосов
2 ответов

Если у меня есть сетка (например, куб с 6 гранями, каждая из которых состоит из 4 вершин, каждая из...

shpen / 23 июля 2011
3 голосов
3 ответов

Я пытаюсь нарисовать машину для игры, которую я делаю, используя OpenGL. Объект car хранится в...

MikeGold / 22 июля 2011
0 голосов
1 ответ

Edit: Хорошо, этот код все еще не позволяет мне использовать две разные текстуры в программе. Он...

Elec0 / 22 июля 2011
0 голосов
0 ответов

Я решаю, хочу ли я создать карту из нескольких текстур всей моей сцены в несколько текстурных...

Kyle / 22 июля 2011
1 голос
1 ответ

Я использую OpenGL, Ffmpeg и SDL для воспроизведения видео и в настоящее время оптимизирую процесс...

Infiniti Fizz / 21 июля 2011
0 голосов
1 ответ

Я использую openGL и программирую на iPhone. Я рисую светящийся «луч» поверх моей игровой сцены.Я...

3rdFunkyBot / 20 июля 2011
10 голосов
1 ответ

Утро всем (если это утро, где вы находитесь) Я искал вокруг и не видел удовлетворительного метода...

Nick / 20 июля 2011
3 голосов
1 ответ

Я пытаюсь загрузить и отобразить изображение .png с прозрачностью.Все изображение не прозрачное,...

OddCore / 19 июля 2011
1 голос
2 ответов

Я слышал, что glBindTexture действительно медленный и его следует избегать, насколько это возможно,...

Sudarshan S / 18 июля 2011
1 голос
1 ответ

Существует странная проблема с текстурами Eclipse и SDL в программировании на C OpenGL на FC15. В...

ThreaderSlash / 15 июля 2011
0 голосов
2 ответов

Я пытаюсь визуализировать не мощную текстуру 2, используя класс модели, который создает текстуру и...

Croc / 15 июля 2011
0 голосов
1 ответ

Есть ли простой способ избавиться от листов при использовании QBrush с текстурой? QImage* texture =...

Tony / 14 июля 2011
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...