Я хочу использовать HTML + CSS + JavaScript для разработки пользовательского интерфейса для...
Мое приложение зависит от чтения информации глубины обратно из кадрового буфера. Я реализовал это с...
Насколько я понимаю, отправка текстуры в OGLES2 выполняется с использованием GLUtils.texImage2D, т
Я использую эталонную платформу на основе руки.В этом у меня VGA дисплей.Если я хочу разработать...
Я пытаюсь добавить использование Framebuffers в мой проект OpenGL (OpenTK). В метод инициализации,...
Я пытался: process = Runtime.getRuntime().exec("su -c cat /dev/graphics/fb0 > /sdcard/frame
Недавно меня поразила любопытная идея взять входные данные из / dev / urandom, преобразовать...
Моя цель - иметь возможность масштабировать текстуры, когда они загружены, поэтому мне не нужно...
Я читал абстракции GPU и кадровые буферы, но мне не удалось найти конкретную литературу, которая...
iPhone OpenGL ES 2.0 .. Первый кадр, рендеринг в мой кадровый буфер, а затем представить его (как...
У меня есть встроенная платформа, которая имеет 2 графических слоя (/ dev / fb0 и /dev/fb1). Я хочу...
Я возиться с кадровым буфером с OpenGL и JOGL.У меня есть объект Graphics, в котором я рисую....
На устройстве iOS (iPad) я решил изменить хранилище для моего буфера рендеринга с CAEAGLLayer,...
Можно ли управлять 18-битным дисплеем с помощью QT? Дисплей получает его данные в 3 байта на...
для программного обеспечения, которое я пишу, мне нужно знать, когда обновится кадровый буфер Linux
У меня есть дисплей 6x6x6 RGB на встроенном устройстве.Должен ли я написать свой собственный...
Я использую OpenTK и C #.Я выполняю рендеринг в буфер рендеринга, и мне нужно скопировать его...
Я использую ядро i5 со встроенным графическим ускорителем GMA-HD, работающим на ОС RHEL 6.0.Мне...
Я хочу визуализировать мою сцену в одном потоке, а затем скопировать результат в окно,...
Я бы хотел сделать сцену изначально пустой текстурой. Для этого я использую объект Framebuffer, к...
Есть ли способ прочитать буфер кадров текущего экрана?Я искал некоторые данные о буфере кадров
Я пишу программу OpenGL, которая рисует во вспомогательном буфере, затем содержимое...
Я бы хотел назначить / dev / fbX устройство, как показано ниже. / dev / fb0 для устройства USB-LCD....
Я думаю, что должна быть какая-то внутренняя поддержка утилит захвата экрана с X11. Итак, как я...
Какие-нибудь хорошие ссылки на отображение последовательности изображений из видео в виде...