позвольте мне немного объяснить название.В кадровом буфере у меня есть некоторые значения цвета...
Я ищу простой способ реализации кадрового буфера в C #, D или Java. Нечто (API или библиотека),...
Я задавал подобный вопрос раньше в ioctl, чтобы заблокировать операцию . Чтобы быть более общим, я...
Я использую функцию ioctl для доступа к кадровому буферу Проблема в том, что для каждого кадра я...
Я использую openGL ES 2.0 и GLSL-шейдер и работаю над FBO с Renderbuffer, то есть закадровым...
Я заметил, что теперь есть расширения GL_DRAW / READ_FRAMEBUFFER.В настоящее время я просто...
Этот вопрос сильно изменился с тех пор, как его впервые спросили, потому что я не понимал, как мало...
В настоящее время я уменьшаю содержимое моего кадрового буфера OpenGL ES 1.1 следующим образом:...
Я пытаюсь сделать простое приложение для рисования на основе Apple GLPaint.Чтобы нарисовать линию,...
При попытке создать 32-битный CVPixelBuffer RGBA я постоянно получаю ошибки. В частности, ошибка...
Я хочу портировать созданную мной игру, которая отображает сам экран со скоростью 50 кадров в...
В моем приложении OpenGL ES 1.1 для iOS создается дополнительный фрейм-буфер и рендер-буфер для...
Возможно ли связать несколько кадровых буферов и буферов визуализации в OpenGL ES? Я рендеринг в...
Мне нужен очень быстрый способ отображения буфера данных на экране. Сначала я попытался получить...
Я использую opengl ES 2.0. Я использую кадровый буфер, связанный с текстурой, для компиляции...
Я пытаюсь использовать аппаратно оптимизированную 2D-библиотеку для увеличения (без интерполяции)...
Я пытаюсь сохранить все, что отображается на экране в приложении Open GL ES2, не вызывая glClear...
Нам сложно понять рендеринг в текстуру с использованием объектов кадрового буфера.Нам удалось...
У меня проблемы с реализацией рендеринга в текстуру с OpenGL 3. Моя проблема в том, что после...
Я занимаюсь разработкой приложения для Android 2.2 с NDK r6b. Я разрабатываю код OpenGL ES 2.0 как...
Я бы хотел скопировать кадровый буфер OpenGL ES из видеопамяти в видеопамять в моей игре для iOS....
Как мне эффективно создать CGImageRef из содержимого кадрового буфера EAGLView, используя...
Я немного запутался по поводу кадровых буферов. Я хочу использовать кадровый буфер с несколькими...
На Mac у меня есть установка OpenGL, которая отлично работает, кроме кадровых буферов -...
Я хочу отображать индикатор выполнения, используя драйвер ядра во время загрузки. Я знаю о...