У меня есть настройки синхронизации для моего кадрового буфера, но отсутствует разрешение 1024x768
Мне нужно отправить данные из GL_TEXTURE_EXTERNAL_OES в простой GL_TEXTURE_2D (рендеринг...
У меня есть сцена с сеткой чайника. Я использую шейдер фрагментации, чтобы осветить его, используя...
1-Я построил Qt5.4.1 и Qt4.8.4 для встроенного устройства (на основе armv5tejl), и все работает,...
Мне нужно перенести метод glDiscardFramebufferEXT() OpenGL на металл, и я пока не нашел ничего...
Я использую 2 дисплея на Raspberry Pi 3, использую Raspbian (ядро 4.14) без X Один - это HDMI с...
На этой странице https://raw.githubusercontent.com/dvdhrm/docs/master/drm-howto/modeset.c кто-то...
Постановка задачи Это должен быть действительно очевидный ответ, и где-то я, вероятно, испортил...
Для алгоритма обнаружения движения на платформе OpenMV я выделяю второй буфер кадров, который...
Я бы хотел выполнить рендеринг с наложением на прозрачный буфер кадров.Поэтому обычно стандартное...
Я хотел использовать 4 текстуры в своем фрагментном шейдере.Одна представляет собой кубическую...
У меня есть объект framebuffer с 2 выходами: layout(location = 0) out vec4 color; layout(location =...
Не уверен, в чем проблема, он не смог прочитать пиксели при записи в несколько буферов рендеринга
Я хочу открыть /dev/graphics/fb0 из пространства ядра и написать в него для отображения тестового...
У меня проблема с использованием OpenGL для реализации многопроходных шейдеров, чтобы включить HDR....
Итак, у меня есть fbo и я пытаюсь вывести текстуру глубины с точки зрения источника света.К...
Я создавал собственный драйвер кадрового буфера и должен был реализовать XXXfb_imageblit.Функция...
Согласно справочной странице opengl, структура glTexImage2D выглядит следующим образом: void...
Я бы хотел использовать FrameBuffer и установить его размер в мировых единицах вместо пикселей....
Я пытаюсь запустить приложение, которое использует Electron в моей встроенной системе. Проблема в...
Я делаю некоторую предварительную работу, чтобы создать конвейер рендеринга, и я исследую, является...
Я пытаюсь создать две очереди левого и правого кадрового буфера с живыми данными со стереокамеры....
Я хочу поместить Color Attachment моего пользовательского кадрового буфера в вычислительный шейдер...
Мне удалось создать один кадровый буфер и отобразить его в виде текстуры.Однако когда я пытаюсь...
Я занят передачей некоторого кода из OpenGL в WebGL2 (чтобы выполнить дилинг глубины дуэли), но в...