Вопросы с тегом фреймбуфера - PullRequest

Вопросы с тегом фреймбуфера

0 голосов
0 ответов

У меня есть настройки синхронизации для моего кадрового буфера, но отсутствует разрешение 1024x768

Allladin / 21 ноября 2018
0 голосов
2 ответов

Мне нужно отправить данные из GL_TEXTURE_EXTERNAL_OES в простой GL_TEXTURE_2D (рендеринг...

Urbanovich Andrew / 20 ноября 2018
0 голосов
1 ответ

У меня есть сцена с сеткой чайника. Я использую шейдер фрагментации, чтобы осветить его, используя...

bsella / 10 ноября 2018
0 голосов
0 ответов

1-Я построил Qt5.4.1 и Qt4.8.4 для встроенного устройства (на основе armv5tejl), и все работает,...

Vahid Moslemi / 10 ноября 2018
0 голосов
1 ответ

Мне нужно перенести метод glDiscardFramebufferEXT() OpenGL на металл, и я пока не нашел ничего...

Radu Iulian / 08 ноября 2018
0 голосов
0 ответов

Я использую 2 дисплея на Raspberry Pi 3, использую Raspbian (ядро 4.14) без X Один - это HDMI с...

Mich / 17 октября 2018
0 голосов
1 ответ

На этой странице https://raw.githubusercontent.com/dvdhrm/docs/master/drm-howto/modeset.c кто-то...

Michael / 14 октября 2018
0 голосов
3 ответов

Постановка задачи Это должен быть действительно очевидный ответ, и где-то я, вероятно, испортил...

Andrew / 10 октября 2018
0 голосов
0 ответов

Для алгоритма обнаружения движения на платформе OpenMV я выделяю второй буфер кадров, который...

cansik / 08 октября 2018
0 голосов
0 ответов

Я бы хотел выполнить рендеринг с наложением на прозрачный буфер кадров.Поэтому обычно стандартное...

Mikołaj Bednarek / 06 октября 2018
0 голосов
1 ответ

Я хотел использовать 4 текстуры в своем фрагментном шейдере.Одна представляет собой кубическую...

Raluca Vintilescu / 05 октября 2018
0 голосов
1 ответ

У меня есть объект framebuffer с 2 выходами: layout(location = 0) out vec4 color; layout(location =...

Rhu Mage / 28 сентября 2018
0 голосов
1 ответ

Не уверен, в чем проблема, он не смог прочитать пиксели при записи в несколько буферов рендеринга

Joey / 23 сентября 2018
0 голосов
0 ответов

Я хочу открыть /dev/graphics/fb0 из пространства ядра и написать в него для отображения тестового...

Kaustav / 21 сентября 2018
0 голосов
1 ответ

У меня проблема с использованием OpenGL для реализации многопроходных шейдеров, чтобы включить HDR....

sdasdadas / 21 сентября 2018
0 голосов
0 ответов

Итак, у меня есть fbo и я пытаюсь вывести текстуру глубины с точки зрения источника света.К...

Guri / 12 сентября 2018
0 голосов
0 ответов

Я создавал собственный драйвер кадрового буфера и должен был реализовать XXXfb_imageblit.Функция...

Angelo Charl / 12 сентября 2018
0 голосов
1 ответ

Согласно справочной странице opengl, структура glTexImage2D выглядит следующим образом: void...

Peter / 09 сентября 2018
0 голосов
1 ответ

Я бы хотел использовать FrameBuffer и установить его размер в мировых единицах вместо пикселей....

QuentinR / 30 августа 2018
0 голосов
1 ответ

Я пытаюсь запустить приложение, которое использует Electron в моей встроенной системе. Проблема в...

Zichittella / 30 августа 2018
0 голосов
1 ответ

Я делаю некоторую предварительную работу, чтобы создать конвейер рендеринга, и я исследую, является...

fakedrake / 05 июля 2018
0 голосов
0 ответов

Я пытаюсь создать две очереди левого и правого кадрового буфера с живыми данными со стереокамеры....

erg / 02 июля 2018
0 голосов
1 ответ

Я хочу поместить Color Attachment моего пользовательского кадрового буфера в вычислительный шейдер...

Tobi M. Ottorony / 30 июня 2018
0 голосов
0 ответов

Мне удалось создать один кадровый буфер и отобразить его в виде текстуры.Однако когда я пытаюсь...

Fanus du Toit / 11 июня 2018
0 голосов
1 ответ

Я занят передачей некоторого кода из OpenGL в WebGL2 (чтобы выполнить дилинг глубины дуэли), но в...

Fanus du Toit / 09 июня 2018
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...