Вопросы с тегом Cocos2d-Iphone - PullRequest

Вопросы с тегом Cocos2d-Iphone

1 голос
1 ответ

Я создаю кучу спрайтов из текстур меток динамически, и это работает нормально.У меня есть несколько...

Jake Sankey / 17 декабря 2011
2 голосов
1 ответ

Я работаю над игрой для iPhone с использованием cocos2d, и я новичок в Objective C и Cocos2d,...

user1078461 / 17 декабря 2011
0 голосов
1 ответ

У меня есть платформер с боковой прокруткой, который использует Chipmunk и Cocos2d для iPhone.Игрок...

user1102795 / 17 декабря 2011
1 голос
1 ответ

Мой вопрос в том, что я использовал этот метод, прежде чем он работал идеально, сегодня я пытаюсь...

shbli / 17 декабря 2011
0 голосов
1 ответ

Я знаю, что, наверное, тысячи людей спрашивали об этом раньше.Но мой вопрос немного другой.Мне...

McAngus / 16 декабря 2011
0 голосов
3 ответов

Могу ли я получить переменную из другого класса, если я сделаю это так:...

the_critic / 16 декабря 2011
0 голосов
1 ответ

#import "HelloWorldLayer.h" #import "Player.h" #import "MyObject.h"...

user1050548 / 16 декабря 2011
1 голос
1 ответ

Я читал о предварительной загрузке звуков в SimpleAudioEngine через [[SimpleAudioEngine...

Vishal Avalani / 16 декабря 2011
1 голос
1 ответ

Есть ли способ изменить приоритет касания для спрайтов cocos2d iOS?У меня есть несколько карт на...

Prst / 16 декабря 2011
0 голосов
1 ответ

Я новичок в cocos2d, но подумал, что cocos2d получен из openGL.На самом деле у меня есть базовые...

Marine / 16 декабря 2011
12 голосов
3 ответов

Я использую Xcode 4.2 и создаю игру для iphone (из iOS 3.0 - 5.0). Cocos2d поддерживает ARC? Какие...

Vishal Avalani / 16 декабря 2011
2 голосов
1 ответ

Как я могу получить путь к файлу изображения спрайта в виде строки в cocos2d? Существуют ли...

ExceptionSlayer / 16 декабря 2011
4 голосов
1 ответ

Я изучаю простую игру cocos2d . однако в этом уроке пули, которые запускает пользователь, только в...

NoobMe / 16 декабря 2011
1 голос
2 ответов

, пожалуйста, кто-нибудь может показать мне, как реализовать, используя cocos2d, полупрозрачный слой...

Zaki / 16 декабря 2011
0 голосов
1 ответ

Так что для моей игры я сохраняю значение "bool" того, разблокировал ли пользователь еще включение

Robby Cohen / 16 декабря 2011
2 голосов
1 ответ

Как лучше всего рисовать круги с OpenGL ES 2.0? Я работаю над проектом для iPad / iPhone,...

xoconoxtle / 16 декабря 2011
0 голосов
1 ответ

Предположим, у меня есть сущность 'Tree' и сущность 'Apple' в моих основных данных. Дерево имеет...

FBryant87 / 15 декабря 2011
0 голосов
2 ответов

У меня есть две сцены. Сцена A - игровая сцена, в которой изменяется переменная level типа int. В...

the_critic / 15 декабря 2011
0 голосов
3 ответов

Я не могу понять, почему это работает хорошо в большинстве случаев, но иногда это невозможно...

zszen / 15 декабря 2011
1 голос
1 ответ

Код: b2PolygonShape polyShapeDef; int num = 19; b2Vec2 verts[] = { b2Vec2(-6.5f / PTM_RATIO, -29.5f...

Guru / 15 декабря 2011
0 голосов
1 ответ

В моей игре iOS Coco2D есть следующий код: CCSprite *mysprite = [CCSprite...

Regis_AG / 14 декабря 2011
0 голосов
1 ответ

Я провел много-много дней на эту проблему, я не очень понимаю, что делает convertToWorldSpace,...

sefiroths / 14 декабря 2011
0 голосов
1 ответ

Мы только что добавили Game Kit в нашу игру Cocos 2D.Работает нормально, но вызывает серьезные...

Mopz / 14 декабря 2011
0 голосов
1 ответ

Я хотел бы сделать приложение для iPhone, поддерживающее Portrait & PortraitUpsideDown, с...

Raptor / 14 декабря 2011
0 голосов
1 ответ

Я создаю маленькую игру, цель которой - нажать и уничтожить мышь. Я создал отдельный класс мыши для...

Vishal Avalani / 14 декабря 2011
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...