Я пишу код рисования красочной коробки с Directx11, и графика не отображается.Вот скриншот отладки...
В настоящее время я работаю над своим первым проектом D3D, который включает создание наложения для...
Я пытаюсь преобразовать координаты мирового пространства в координаты экранного пространства для...
Я работаю над столкновениями для простой двухмерной игры, и я пытаюсь убедиться, что спрайты не...
После долгих проб и ошибок я наконец могу отрендерить свой основной полноэкранный квад.Тем не менее...
У меня есть эта функция, чтобы получить положение 2D пикселя из положения 3D координат.Xyz - это...
Я пытался достичь этого довольно долго, но безуспешно;Я рассмотрел несколько важных вопросов здесь,...
эти инструкции были использованы Intel GPA в кодах Pixel Shader.в анализаторе кадров GPA (Graphics...
Я пытаюсь воспроизвести анимацию в написанной мной программе DirectX.Я использовал FBX SDK, чтобы...
Я пытался подключить PIX к Mozilla Firefox.Но проблема в том, что он отображает сообщение об ошибке...
У меня работает DirectX Debug Layer, и он выводит ошибки и предупреждения в окно вывода в Visual...
Я пытаюсь изучить концепции DirectX11 и программирование трехмерных игр в целом.Я читаю книгу...
до тех пор, пока я следую учебному пособию, что CreateTexture2D() с начальными данными NULL, а...
Я только начал изучать фреймворк SlimDX и попытался нарисовать очень простой пример с точками,...
У меня есть приложение DirectX 11, которое отображает кадры, полученные из SDK.Моя функция...
Я работаю над программой DirectX (я не использую никаких оболочек).Я пытаюсь сделать пиксельный...
Изображение утечки памяти из SwapChain Здравствуйте, я только начинающий программировать на DirectX...
В настоящее время я пытаюсь разобраться с правилами постоянной буферизации в HLSL 5.0 и D3D11
Я немного новичок в Directx, но я пытался заставить этот пользовательский пакет битов работать весь...
A Краткое примечание Этот вопрос имеет тег C++, поскольку с DirectX в C++ работает больше...
Я работаю над реализацией экземпляра DirectX11 для нашего игрового движка и являюсь новичком в...
Мне просто интересно, позволяет ли DirectX 11 устанавливать область рендеринга вместо рендеринга...
В настоящее время я пишу шейдер HLSL для базового размытия по Гауссу. Код шейдера прост, но я...
Я создаю игру с пользовательским игровым движком, и когда вы выбрали окно, которое оно создает, оно...
Я обнаружил, что не так много примеров программ используют IDXGIFactory3 и его функцию...