Вопросы с тегом DirectX-11 - PullRequest

Вопросы с тегом DirectX-11

0 голосов
1 ответ

У меня проблемы со сборкой глифов, созданных с помощью freetype.Отлично работает с использованием...

live627 / 25 июня 2018
0 голосов
1 ответ

Мало того, что fps падает с 60 до 20-21, но изображение также выглядит искаженным вот так.Второе...

Josh / 24 июня 2018
0 голосов
1 ответ

Я работаю над приложением записи экрана.Моя проблема заключается в том, что мне нужно изменить...

kripto / 13 июня 2018
0 голосов
1 ответ

Этот вопрос возникает при использовании DirectX 11. У меня есть набор геометрии в виде списков...

Chip Burwell / 13 июня 2018
0 голосов
1 ответ

Я пытаюсь перенести шаблон DirectX11 / XAML UWP на версию C ++ - WinRT ... где ВСЕ выполняется...

Lee McPherson / 11 июня 2018
0 голосов
1 ответ

Я пишу простой игровой движок с DirectX11 и использую Win32 API для создания окна и обработки ввода...

Luca / 06 июня 2018
0 голосов
1 ответ

Мне нужно создать файл sdkmesh, похожий на Tiny.sdkmesh, который поставляется с DirectX SDK. У меня...

Mich / 06 июня 2018
0 голосов
1 ответ

Прежде всего, извините, если этот вопрос задавался много раз, но я не смог найти правильного ответа...

Romain / 03 июня 2018
0 голосов
1 ответ

Мне нужно сделать изображение (с глубиной), которое я получаю извне.Я могу без проблем построить...

chainerlt / 02 июня 2018
0 голосов
1 ответ

У меня есть этот вычислительный шейдер, который пересекает двоичное дерево.Раньше он прекрасно...

kiw / 02 июня 2018
0 голосов
0 ответов

Я хочу внедрить систему частиц на основе структуры потока для моего более крупного проекта.Я видел...

Piotr Kowalski / 30 мая 2018
0 голосов
1 ответ

Я наткнулся на этот пост здесь C # Какой самый быстрый способ сделать снимок экрана? и пытаюсь...

Euthyphro / 25 мая 2018
0 голосов
1 ответ

Я все еще изучаю Directx 11. Я следую учебному пособию по Rastertek Directx 11, мне удалось...

adrotter / 24 мая 2018
0 голосов
1 ответ

Есть ли хорошие примеры, показывающие, как визуализировать вывод IMFSample из декодера H.264?В моем...

Gary G. / 18 мая 2018
0 голосов
1 ответ

Я прочитал страницу D3D11 Usage и пришел из фона CUDA. Мне интересно, в какой памяти будет...

Dean / 17 мая 2018
0 голосов
2 ответов

Я пытаюсь перенести некоторый код из OpenGL в DirectX - в OpenGL можно отключить определенный...

Constantin / 16 мая 2018
0 голосов
1 ответ

Я испытываю гонку данных в приложении DirectX с двумя потоками: потребителем и производителем....

Dean / 16 мая 2018
0 голосов
2 ответов

Я пишу приложение DirectX с двумя потоками: Поток производителя захватывает кадры рабочего стола с...

Dean / 14 мая 2018
0 голосов
1 ответ

На самом деле, я получил эту проблему из этого вопроса, который я отправил ранее. Он работает под...

RustOnce / 11 мая 2018
0 голосов
1 ответ

Я вернулся к проекту Univeristy, который я разработал 5 лет назад с использованием Visual Studio...

James Southall / 10 мая 2018
0 голосов
0 ответов

Я использую образец Microsoft DX11VideoRenderer для рендеринга видео в реальном времени в Windows...

Gary G. / 10 мая 2018
0 голосов
1 ответ

Я пытаюсь визуализировать (для целей отладки) глубину сцены на текстурированном квадре (я хочу...

Luca / 07 мая 2018
0 голосов
1 ответ

Я не смог ничего найти по этому поводу, и я не уверен, реально ли это выполнимо, но вот так: Я бы...

Christoffer / 03 мая 2018
0 голосов
1 ответ

Я использую вычислительные шейдеры для некоторых вещей. Я создаю входной буфер (который является...

Alessandro Rossi / 03 мая 2018
0 голосов
1 ответ

Я пытаюсь использовать FreeType под DirectX 11, чтобы нарисовать текст на моем экране. На данный...

aqwerty / 03 мая 2018
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...