Вопросы с тегом DirectX-11 - PullRequest

Вопросы с тегом DirectX-11

0 голосов
1 ответ

Я замечаю, что IDXGIFactory1 добавляет только два интерфейса из IDXGIFactory, а именно EnumAdapter1...

MiC / 09 ноября 2018
0 голосов
1 ответ

Это может показаться глупым вопросом, но я пытаюсь понять основы программирования 3D-игр и хотел бы...

Monku / 08 ноября 2018
0 голосов
1 ответ

Я пытаюсь инициализировать Direct3D11 в C ++. На машинах, на которых установлена ​​Visual Studio...

Fabian Burgmann / 08 ноября 2018
0 голосов
1 ответ

Я использую CreateDXGIFactory для создания IDXGIFactory (самая старая версия), а затем использую...

MiC / 08 ноября 2018
0 голосов
0 ответов

У меня проблема при рисовании моего куба в окне. Я не вижу графику в окне. Я вижу следующие...

Monku / 07 ноября 2018
0 голосов
0 ответов

Я хотел бы выполнить упрощение сетки на относительно больших сетках (~ 100K вершин). Я попробовал...

user1410541 / 06 ноября 2018
0 голосов
0 ответов

Я работаю над реализацией DirectX11 версии нашего игрового движка. Движок изначально написан на...

Monku / 06 ноября 2018
0 голосов
0 ответов

Я новичок в DirectX и в настоящее время изучаю DirectX11. Мне поручили задачу, в которой я должен...

Monku / 30 октября 2018
0 голосов
0 ответов

Я кодировал алгоритм трассировки лучей, используя SharpDX, и все работает хорошо, используя...

Alessandro Rossi / 29 октября 2018
0 голосов
1 ответ

Я пытаюсь передать смешанный вес и индексы моему вершинному шейдеру как float4s;структура, которая...

Jon / 28 октября 2018
0 голосов
0 ответов

Я столкнулся с множеством проблем при использовании Graphic Diagnostics в Visual Studio 2015....

tigerccx / 26 октября 2018
0 голосов
0 ответов

Если переменная имеет синтаксис groupshared в вычислительном шейдере в файле .fx, сохраняет ли она...

tigerccx / 26 октября 2018
0 голосов
1 ответ

В моем приложении много случаев, когда я делаю вызовы с использованием одного и того же шейдера с...

pulp_user / 24 октября 2018
0 голосов
1 ответ

Проблема возникла, когда я попытался выполнить упражнение 4 в главе 12 «Введение в программирование...

tigerccx / 24 октября 2018
0 голосов
1 ответ

Я ищу самый простой способ нарисовать линию между двумя экранными координатами в контексте текущего...

Rob Gates / 21 октября 2018
0 голосов
1 ответ

В D3D11 / D3D12, возможно ли вообще использовать ID3D11Buffer совместно с ID3D12Resource тем или...

Alex Borgue / 18 октября 2018
0 голосов
0 ответов

Я застрял с этим в течение нескольких недель, и я просто продолжал получать странные ошибки отладки...

tigerccx / 10 октября 2018
0 голосов
0 ответов

Я пытаюсь захватить курсор мыши с помощью IDXGISurface1::GetDC Здесь я могу захватить курсор...

Krish / 08 октября 2018
0 голосов
1 ответ

Я пытаюсь реализовать теневое отображение (CSM) в DirectX 11, и мне удалось получить работающий...

Busy Beaver / 07 октября 2018
0 голосов
2 ответов

Есть ли способ создать круг из 16 треугольников с DirectX 3D 11;вроде как единичный круг?В...

Gray / 29 сентября 2018
0 голосов
0 ответов

У меня есть настольный ПК (ПК A) с Hololens SDK и эмулятором, установленным и работающим, но мне...

Eduardo Corona / 26 сентября 2018
0 голосов
0 ответов

Поскольку у меня хорошо работают тени на местности, я хотел двигаться вперед по ним, размышляя о...

GaleRazorwind / 01 сентября 2018
0 голосов
1 ответ

Я пытаюсь научиться программированию Direct3d с использованием SharpDX и работаю с различными...

Johan / 01 июля 2018
0 голосов
1 ответ

Какая альтернатива D3DXCreateTextureFromFileInMemory и D3DXCreateTextureFromFileEx в d3d11? Просто...

user2173645 / 27 июня 2018
0 голосов
1 ответ

Я использовал библиотеку DirectXTex, чтобы сделать снимок экрана игры DX11 и сохранить ее в файл

uNiverselEgacy / 25 июня 2018
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...