Вопросы с тегом DirectX-11 - PullRequest

Вопросы с тегом DirectX-11

1 голос
0 ответов

Я работал над учебными пособиями по местности Rastertek DX11 и перешел к «Уроку 6: Движение по...

J C / 15 января 2012
1 голос
1 ответ

Я балуюсь DX11, и я заметил, что ID3DX11Mesh не существует, как в IDXDX10Mesh в DX10.Я полагаю, это...

melak47 / 10 января 2012
1 голос
2 ответов

У меня есть игровое приложение, которое позволяет переходить в полноэкранный режим и обратно в окно...

Darkhydro / 17 декабря 2011
0 голосов
1 ответ

Я следую учебным пособиям по Kinect SDK, и, похоже, пока все работает нормально. У меня проблема в...

Kachinsky / 02 декабря 2011
13 голосов
5 ответов

Могу ли я использовать DirectX 11 из приложения C #? Необходимо использовать DirectSound из...

Boppity Bop / 29 ноября 2011
0 голосов
1 ответ

Я работаю над тем, чтобы заставить этот проект DirectX11 загрузить треугольник на экран, который...

Nicholas Vaughn / 30 октября 2011
19 голосов
3 ответов

Итак, я переустановил directx11 пару раз и даже зашел на сайт Microsoft и получил пакет SDK, в...

Nicholas Vaughn / 27 октября 2011
2 голосов
2 ответов

Я получаю следующую ошибку (необработанное исключение в 0x527DAE81 (d3d11_1sdklayers.dll) в Lesson2

bbosak / 01 октября 2011
0 голосов
1 ответ

Я рисую текстуру в игре DX11.Странно, что текстура никогда не появляется в полноэкранном режиме. Я...

Marshall / 29 июля 2011
1 голос
2 ответов

У меня есть простой класс IRenderable, в котором есть члены для положения, масштабирования и...

mikeschuld / 25 июля 2011
0 голосов
1 ответ

Я следую учебному руководству по DirectX с очень небольшим знанием C ++ по Visual C ++ 2010. Я знаю...

Alex Pace / 23 июля 2011
5 голосов
1 ответ

Я только начинаю использовать Direct3D11 и пытаюсь создать динамическую текстуру, которую планирую...

Eugene / 17 июля 2011
5 голосов
1 ответ

Я хочу, чтобы DirectX 11 работал внутри WPF.Из ответов на на этот вопрос очевидно, что это возможно

John Robertson / 09 июля 2011
9 голосов
2 ответов

Я учу DirectX.Он предоставляет огромную свободу в том, как что-то делать, но, по-видимому, разные...

John Robertson / 21 июня 2011
13 голосов
1 ответ

Документация msdn объясняет, что в DirectX 11 существует несколько способов программного заполнения...

John Robertson / 14 июня 2011
2 голосов
1 ответ

У меня здесь довольно странная проблема.Я использую DirectX 11 для создания своего собственного...

Maedgev / 12 июня 2011
0 голосов
2 ответов

Я пытаюсь понять, как многопоточный рендеринг работает в dx11, поэтому я начал без каких-либо...

Neonailol / 02 июня 2011
8 голосов
3 ответов

Мне нужна помощь с рисованием текста на текстуре с помощью GDI и D3D11.Я пытался использовать D2D /...

sandicz / 12 мая 2011
6 голосов
3 ответов

Я попытался нарисовать линию между двумя вершинами с помощью D3D11. У меня есть некоторый опыт...

sandicz / 05 мая 2011
15 голосов
4 ответов

В DirectX 10 вы можете использовать интерфейс шрифтов, предоставляемый D3DX10.В DirectX 11 вы...

Darkenor / 19 апреля 2011
4 голосов
3 ответов

Я изучаю DirectX 11 и пытаюсь настроить мультисэмплинг.По какой-то причине каждый учебник в...

Telanor / 16 марта 2011
1 голос
1 ответ

У меня проблема с вспомогательной функцией D3DX11CreateShaderResourceViewFromMemory. Я читаю...

Julien Lebot / 03 марта 2011
1 голос
3 ответов

// handle alt+enter ourselves form.KeyDown += (o, e) => { if (e.Alt && e.KeyCode == Keys

user455046 / 24 января 2011
2 голосов
2 ответов

Я создал простое приложение DirectX, которое отображает поле вершин.Вершины отображаются следующим...

Egor Pavlikhin / 19 января 2011
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...