Я хочу отобразить изображение, созданное с помощью C ++ AMP, в приложении UWP наиболее эффективным...
Я пишу простой рендер, использующий библиотеку d3d11 в Visual Studio 2019, и он прекрасно...
Привет! У меня утечка памяти при создании и выпуске вершинного шейдера. Вот мой скомпилированный...
Я создаю новую программу D3D11 с большим размером окна (1080P). Только с самым простым выводом...
Привет, я пытаюсь реализовать систему динамического связывания текстур, что означает, что скажем, у...
Проблема в том, что я пытаюсь нарисовать строку на экране, используя растровую текстуру, ее длина...
Мой видовой экран в D3D11 отключен. Вот код: CoreWindow^ Window =...
Я пытаюсь нарисовать четырехугольник в DirectX 11, но у меня есть некоторые проблемы: VERTEX vert[]...
Я знаю, что об этом спрашивали миллион раз, но я просто не получаю некоторые детали. В качестве...
Я получаю данные текстуры из разных источников, где данные находятся либо в COM-указателе BYTE *,...
Что может вызвать задержку кадров IDXGISwapChain2, ожидаемую для тайм-аута? Я пытаюсь реализовать...
Я использую ffmpeg для декодирования видео через d3dva на основе этого примера https://github
Я новичок в постановке x 3d и мало что знаю об этом. Я недавно начал (смотрел) серию обучающих...
Мне нужно отладить проблему в ffmpeg, поэтому я был вынужден собрать все библиотеки с...
Я пишу программу на C ++, используя DirectX11.Теперь я хотел начать с шейдеров, и для этого мне...
У меня есть тест для пиксельного шейдера, который выполняет некоторую визуализацию и сравнивает...
Я хотел бы знать, как обрезать изображение в directx с помощью круга.Не имеет значения, какой будет...
У меня есть ошибка error LNK2001: unresolved external symbol _CLSID_D2D1HueRotation Я не могу...
Теперь я знаю, что этот вопрос задавали бесчисленное количество раз (та же проблема, но другой код)...