Я работаю над созданием 2D игрового движка с нуля, в основном для развлечения.В последнее время я...
Я пытаюсь найти способ сжатия изображений (например, PNG) любым алгоритмом S3TC / DXT с...
Я делаю небольшой проект, в котором я в основном создаю свой собственный движок / фреймворк для c...
Я, вероятно, делаю что-то действительно глупое, так что давай, поправь меня.Я пытаюсь заставить...
Мне удалось закодировать обнаружение столкновений Axis-Aligned-Bounding-Box в мою 3d-игру lwjgl2,...
Невозможно заставить мой объект визуализироваться, и появляется только черный экран. // Shader...
У меня есть рендерер на основе SDL2 и OpenGL (профиль ядра 3.3), который дает мне ожидаемые...
Я слежу за серией уроков по скелетной анимации на Youtube (https://www.youtube.com/watch
Я пытался нарисовать текстуру на квадрате на прошлой неделе, но безрезультатно.Квадрат рисует, но...
Код работает без ошибок, но объект отображается белым цветом.Я использую IDE Eclipse. Я попытался...
Я использую очень простую программу вершинного шейдера в своем приложении; он компилируется и...
Ну, я начинаю с OpenGl, и, читая документацию о glBindBuffer, я немного запутался. "glBindBuffer...
Вот изображение неправильного освещения сцены. Сцена имеет один направленный свет, исходящий из...
Ii В моей реализации карты каскадных теней разрешение очень низкое, как на изображении: код,...
После этого урока https://github.com/mattdesl/lwjgl-basics/wiki/LibGDX-Meshes-Lesson-1 при...
Я, кажется, использую glMultiDrawIndirect (MDI) и / или DrawElementsIndirectCommand (DEIC)...
Я заметил, что моя анимация страдает от артефактов, которые выглядят как пропущенные vblanks. Нет...
Я пытаюсь сделать полноэкранное прозрачное окно на рабочем столе, которое я могу визуализировать с...
Я реализую алгоритм объемного рендеринга "GPU лучевая передача за один проход".Для этого я...
Envrionment: питон: 3.6.6 Пиглет: 1.3.2 Вот мой код и результаты: import pyglet images = []...
Я сейчас пытаюсь добавить физику в мой движок LWJGL.Я использую библиотеку JBullet.Все работает...
Я смотрю на множество OpenGL, использующих код рендеринга, который преобразует COLORREF в float[3]...
Я хотел бы нарисовать некоторую форму и затем заполнить ее выбранным цветом. На данный момент я...
Я пишу приложение OpenGL 3.3 C в Windows 10. У меня оно работает большую часть времени.Иногда vbo...
Я видел в нескольких местах утверждение, что вызов glClientWaitSync с GL_SYNC_FLUSH_COMMANDS_BIT...