Вопросы с тегом XNA-4 - PullRequest

Вопросы с тегом XNA-4

0 голосов
1 ответ

Я делаю простую игру для реализации данных акселерометра, идея в том, что данные акселерометра...

smohamed / 15 октября 2011
2 голосов
4 ответов

Я сделал этот код для загрузки около 8 различных текстур в список объектов со свойством текстуры. У...

smohamed / 13 октября 2011
1 голос
3 ответов

Я знаю, что, возможно, этот вопрос уже задавался ранее, но я не могу найти правильного решения...

JML / 13 октября 2011
0 голосов
2 ответов

Я много сделал с box2d в c ++ и пробую C #.Похоже, что Farseer обычно используется вместо Box2D (я...

RylandAlmanza / 12 октября 2011
3 голосов
4 ответов

Когда я пытаюсь сослаться на проект farseer с игрой WP7, ориентированной на манго, выдает ошибку,...

smohamed / 10 октября 2011
0 голосов
1 ответ

У меня проблемы с избавлением от артефакта в приложении WP7 XNA.После выяснения, как создавать и...

CosminB / 09 октября 2011
1 голос
1 ответ

в Silverlight Я пытаюсь текстурировать кадры потока веб-камеры (в режиме реального времени) на...

Michaud / 09 октября 2011
1 голос
1 ответ

Я новичок в 3D на WP7. Все, что я хочу сделать, это хороший простой 3D A. Добавьте / нарисуйте...

djack109 / 08 октября 2011
1 голос
1 ответ

Я программист на С ++, пробую c #. Я много сделал с box2d в c ++, но это мой первый раз с c #. Итак...

RylandAlmanza / 06 октября 2011
0 голосов
1 ответ

В настоящее время я работаю над игровым проектом в XNA 4.0, в котором мы сейчас читаем наши уровни,...

gardian06 / 06 октября 2011
1 голос
2 ответов

Я пытаюсь загрузить все файлы png из каталога smoe (с именем bee), но получаю исключение, которое...

Dheeraj / 03 октября 2011
5 голосов
3 ответов

Процесс создания случайных чисел в c # / XNA довольно быстр и прост, однако, возможно, это худший...

SimpleRookie / 03 октября 2011
1 голос
1 ответ

Как я могу сохранить объект типа GameSettings в IsolatedStorage в приложении Windows Phone 7,...

alexcoco / 01 октября 2011
0 голосов
1 ответ

Я попытался написать класс Comparer для Vector3s (или, вернее, VertexPositionNormalTextures),...

A-Type / 30 сентября 2011
9 голосов
1 ответ

Используя XNA, я пытаюсь создать движок приключенческих игр, который позволит вам создавать игры,...

Adam Rezich / 30 сентября 2011
1 голос
0 ответов

Хорошо, так что у меня был большой успех в создании процедурного ландшафта планеты с буферами...

A-Type / 26 сентября 2011
1 голос
3 ответов

Я работаю над приложением, в котором изображения летят на экран.Мне нужно реализовать: Удерживать...

Dheeraj / 23 сентября 2011
1 голос
1 ответ

Я новичок в использовании буфера вершин в XNA.В моем проекте я создаю один, используя очень большое...

A-Type / 21 сентября 2011
1 голос
2 ответов

Это должно быть что-то довольно простое, чего я не получил, но вот мой код: public class Game1 :...

Alex / 20 сентября 2011
2 голосов
1 ответ

Я заинтересован в создании простого HLS Viewer для Xbox 360, который работает примерно так же, как...

CuddleBunny / 20 сентября 2011
2 голосов
3 ответов

Я имею в виду, я видел количество игровых движков, основанных на XNA. Является ли сам XNA GS...

thReality / 20 сентября 2011
2 голосов
1 ответ

Я работаю над двумерной игрой и хочу, чтобы игрок мог перемещаться с помощью клавиш со стрелками....

inFever / 18 сентября 2011
0 голосов
1 ответ

Я хочу контролировать свою 3D-модель, перемещать ее в любом направлении, но я не знаю, как это...

beanhorstmann / 18 сентября 2011
0 голосов
2 ответов

Я создаю клон PacMan просто для удовольствия, и я использую идеальный по пикселям алгоритм...

Daniel Lopez / 18 сентября 2011
1 голос
1 ответ

... или я даже схожу с ума, чтобы даже попробовать? Как новичок в использовании голых вершин для...

A-Type / 18 сентября 2011
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...