Вопросы с тегом XNA-4 - PullRequest

Вопросы с тегом XNA-4

1 голос
1 ответ

Есть ли способ проверить все имена файлов в папке с конкретным игровым контентом в XNA на Windows...

EOG / 08 августа 2011
1 голос
1 ответ

Я собираюсь реализовать базовый список рекордов из десяти лучших результатов. Он будет храниться...

Paul / 07 августа 2011
1 голос
1 ответ

Допустим, я создал небольшую игру с XNA. Теперь я могу изменить атрибуты Windows в игре, просто...

Moon / 06 августа 2011
4 голосов
2 ответов

Я, вероятно, собираюсь ударить себя по лицу, когда ответ станет ясным, но я боюсь, что не могу...

A-Type / 03 августа 2011
0 голосов
1 ответ

Я делаю симуляцию с XNA 4.0. Мы можем отображать шрифты, но только с 2D-координатами, мне нужно...

Moon / 03 августа 2011
1 голос
4 ответов

Я программирую игру в среде C # XNA, и что-то уже давно вызывает у меня проблемы. Я никогда не...

churay / 24 июля 2011
1 голос
1 ответ

Итак, я следую этому ответу: Добавление пользовательского курсора в XNA / C #? ..., чтобы...

Joao / 21 июля 2011
0 голосов
1 ответ

Я хочу сериализовать дерево в XNA 4.0, где у каждого узла есть дочерний узел в словаре-члене,...

JaimeBarrachina / 17 июля 2011
0 голосов
1 ответ

У меня есть 3D-здание, все это один объект, то есть одна большая сетка.Я использую камеру в...

Crash_Override / 17 июля 2011
0 голосов
3 ответов

Хорошо, я работаю над созданием игры в крестики-нолики для одного из моих курсов по разработке игр...

Enkill_Eridos / 17 июля 2011
1 голос
1 ответ

Я знаю, что объявление основного графического устройства в основном конструкторе Game1 () должно...

Crash_Override / 13 июля 2011
0 голосов
2 ответов

Я работаю над простой игрой на базе XNA для ПК, где у меня размер игрового экрана 1024 X 768, и я...

The Thing / 12 июля 2011
1 голос
1 ответ

Я пытался проработать учебник, который, как я предполагаю, будет очень полезен для моего текущего...

A-Type / 06 июля 2011
2 голосов
1 ответ

Я делаю игру с моим другом, которая включает случайное создание планет на основе определенных...

A-Type / 05 июля 2011
1 голос
1 ответ

Вот мой код для перемещения камеры: float camTurn = 0.0f; float camForwardBack = 0.0f; // Set the...

Crash_Override / 30 июня 2011
7 голосов
3 ответов

У меня есть проект XNA 4.0, который я хотел бы скомпилировать с помощью профиля .Net 4.0 Full, но...

Wouter / 29 июня 2011
0 голосов
1 ответ

У меня проблема с объектом XNA SpriteBatch. Когда я рисую элемент, который является полупрозрачным...

Mathias Lykkegaard Lorenzen / 26 июня 2011
4 голосов
1 ответ

Обычно при загрузке содержимого с использованием Content конвейера XNA доступ к скомпилированным...

Shaun Hamman / 19 июня 2011
0 голосов
1 ответ

У меня есть переходы в моей игре, и они отлично работают, но сейчас я хочу сыграть видео-сцену...

Crash_Override / 15 июня 2011
2 голосов
2 ответов

Справочная информация: У меня есть игра, которую я в основном тестировал на ноутбуке (с низкой...

George Duckett / 14 июня 2011
3 голосов
3 ответов

В настоящее время я разрабатываю проект с XNA, который извлекает информацию (идентификатор, имя,...

NexAddo / 13 июня 2011
0 голосов
4 ответов

Вот мой класс, который я сделал, чтобы нарисовать HUD: using System; using System.Collections

Crash_Override / 13 июня 2011
0 голосов
2 ответов

Я пытаюсь добавить файл .txt в проект контента в моем игровом проекте XNA (XNA 4). Когда я делаю...

Malcolm O'Hare / 12 июня 2011
2 голосов
3 ответов

Последние несколько дней я пытаюсь начать с библиотеки дальновидных, но я просто не могу заставить...

Neomex / 07 июня 2011
2 голосов
1 ответ

Я использую XNA, моя ракета создает дымовые объекты во время полета. Мне нужно знать, как...

Nasgharet / 07 июня 2011
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...