Вопросы с тегом XNA-4 - PullRequest

Вопросы с тегом XNA-4

0 голосов
2 ответов

У меня очень простой пиксельный шейдер: float4 PixelShaderFunction(float2 uv : TEXCOORD0) : COLOR0...

Mr Bell / 15 ноября 2011
2 голосов
1 ответ

У меня есть немного Texture2D: myTexture = new Texture2D (GraphicsDevice, 512, 512, false,...

Mr Bell / 15 ноября 2011
1 голос
1 ответ

Я следую по уроку "Дорога не пройдена" , но я получаю ошибку No suitable mthod found to override

Brunaldo / 15 ноября 2011
4 голосов
1 ответ
1 голос
1 ответ

Я пытаюсь нарисовать текстурированный квад в XNA, используя пример кода из MSDN http://msdn

Karis / 11 ноября 2011
0 голосов
1 ответ

Я добавил папку в свой проект и добавил в нее файл xml .Установите Действие Построения файла как...

Dheeraj / 11 ноября 2011
1 голос
1 ответ

Хорошо, вот в чем проблема, я нашел хорошую рабочую 2D-камеру из: http://www.david -amador.com /...

Mister / 11 ноября 2011
0 голосов
1 ответ

Я недавно начал распространять свою игру XNA 4.0 среди людей. На компьютерах с установленным AVG...

Mathias Lykkegaard Lorenzen / 09 ноября 2011
2 голосов
2 ответов

Я пытаюсь спланировать игру, которую начал писать.(Очень много в начале) Моя проблема в том, что я...

Dracorat / 07 ноября 2011
0 голосов
1 ответ

У меня возникают проблемы при попытке получить загруженное значение сетки Y со значением X, чтобы...

mcdoomington / 05 ноября 2011
1 голос
3 ответов

Я пытаюсь разместить игру XNA в окне WPF с помощью хост-элемента управления Windows Forms. У меня...

Can Poyrazoğlu / 05 ноября 2011
1 голос
2 ответов

Кажется, я не могу профилировать производительность моей игры XNA 4.0 на Windows.Всякий раз, когда...

Mathias Lykkegaard Lorenzen / 04 ноября 2011
0 голосов
2 ответов

У меня есть анимированная модель, которая вращается. Я хочу скрыть / не нарисовать какую-либо часть...

Karis / 03 ноября 2011
0 голосов
2 ответов

Я использую XNA 4.0 с VS 2010. Когда я начинаю новый проект, приличное количество ресурсов имеет...

bendicott / 01 ноября 2011
0 голосов
1 ответ

Я разрабатываю игру для Windows Phone 7 с использованием XNA, и я настроил ее так, чтобы она также...

Matt Whitfield / 27 октября 2011
3 голосов
3 ответов

В Windows Phone XNA 4.0 при компиляции появляется следующая ошибка: платформа Windows Phone не...

Mathias Lykkegaard Lorenzen / 26 октября 2011
8 голосов
3 ответов

Я новичок в визуальной студии, сейчас занимаюсь разработкой игры на VS 2010, C # и XNA 4.0. Я...

Heisenbug / 26 октября 2011
0 голосов
3 ответов

Я пишу клон тетриса, который является самым крупным проектом, который я когда-либо делал. При...

Patrick / 25 октября 2011
0 голосов
1 ответ

У меня есть что-то вроде этого: // checking on which tile are players corners // ignore this big...

Neomex / 22 октября 2011
1 голос
1 ответ

Я пишу библиотеку, которая работает вместе с XNA. У меня есть базовый класс для примитивов, из...

Moo-Juice / 19 октября 2011
1 голос
1 ответ

Фон : я пишу рендерер ландшафта на основе тайлов, который использует визуализацию с помощью...

geofftnz / 19 октября 2011
0 голосов
1 ответ

Я занимаюсь разработкой игры для Xbox 360, и я очень новичок в этой области разработки игр. Но...

kitokid / 18 октября 2011
0 голосов
1 ответ

В настоящее время я работаю над проектом на основе silverlight, который в эпоху манго до Windows...

Ashish / 17 октября 2011
2 голосов
1 ответ

Я рисую несколько моделей со следующим кодом для настройки состояний рендеринга: GraphicsDevice

Alen Bruce / 16 октября 2011
4 голосов
2 ответов

у меня есть 2 динамические текстуры, и я хочу добавить второй цвет текстуры к первому цвету...

mX64 / 16 октября 2011
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...