Вопросы с тегом box2d - PullRequest

Вопросы с тегом box2d

0 голосов
2 ответов

Я неделями искал учебник на основе OBJ-C о том, как вызывать метод, когда конкретное тело b2...

Ashley Staggs / 04 июня 2011
2 голосов
1 ответ

Недавно я расширил свои знания Javascript, объединив библиотеки Processing.js и Box2D.js, чтобы...

tamago / 04 июня 2011
4 голосов
2 ответов

Я не знаю, есть ли такой параметр в box2D или нет, но когда я дублирую все числа в моих симуляциях...

Ali1S232 / 03 июня 2011
0 голосов
2 ответов

Я столкнулся со странной проблемой позиционирования тел в cocos2d / box2d. Если я установлю тип...

erkanyildiz / 02 июня 2011
0 голосов
1 ответ

Я разрабатываю игру с большими препятствиями и спрайтами (в cocos2d + box2d для iPhone), затем...

rptwsthi / 01 июня 2011
0 голосов
1 ответ

Я реализовал горизонтальную прокрутку, но вертикальная прокрутка создает проблемы, и эту проблему...

rptwsthi / 01 июня 2011
3 голосов
1 ответ

Можем ли мы знать, где мы коснулись (коснулись один раз) мира box2d. As, location = [self...

rptwsthi / 31 мая 2011
0 голосов
1 ответ

Видите ли, монстры в моей игре всегда будут на одинаковых позициях.Но они будут влиять на...

user465166 / 30 мая 2011
23 голосов
2 ответов

У меня есть b2Body, который я хотел бы переместить на определенную целевую позицию.Я не хочу...

Anubhav Sharma / 30 мая 2011
3 голосов
2 ответов

Я добавил gdx.jar и gdx-backend-android.jar на вкладке Библиотеки.Я получаю java.lang

Christophe Debove / 29 мая 2011
0 голосов
1 ответ

Эй, я использую мышку для моего b2world, чтобы перемещать объекты вокруг. У меня есть два объекта

Ospho / 29 мая 2011
0 голосов
1 ответ

ОК, это общий вопрос, как должна работать система моей игры. Таким образом, есть много врагов и...

Eli / 29 мая 2011
1 голос
1 ответ

У меня есть одна фигура, когда она касается другого, должно произойти обнаружение столкновений, для...

Anks / 26 мая 2011
0 голосов
1 ответ

Я разрабатываю физическую игру, используя AndEngine с физическим движком box2d. У меня есть...

Egor / 26 мая 2011
2 голосов
1 ответ

Как применить скорость в прямом направлении относительно текущей скорости объекта, используя Lua и...

Elliot Bonneville / 23 мая 2011
5 голосов
1 ответ

Я бы хотел поддержать очень большие миры в игре, которую я создаю.Обычно это не проблема, потому...

Hero / 22 мая 2011
0 голосов
1 ответ

Я изучаю AndEngine и пытаюсь сделать простую игру. Я использую физический движок box2d и мне нужно...

Greg / 20 мая 2011
0 голосов
1 ответ

Как я могу отладить с помощью кода cocos2d / macos? я не могу использовать GLESDebugDraw, любая...

waldecir / 19 мая 2011
2 голосов
1 ответ

Я пишу свой собственный детектор столкновений Ray Cast, и время от времени, как один из миллиона...

Robert Massaioli / 16 мая 2011
0 голосов
1 ответ

Мое приложение падает, когда я пытаюсь использовать функции b2Body из моего NSObject класса. Вот...

JulenissensHjelper / 15 мая 2011
0 голосов
1 ответ

Извините за довольно расплывчатое название, но оно казалось подходящим для столь же расплывчатого...

DaveStance / 15 мая 2011
0 голосов
2 ответов

Я пытаюсь реализовать волновой эффект, когда любая вещь попадает в висящий объект, как я могу...

rptwsthi / 14 мая 2011
1 голос
0 ответов

Я прочитал руководство по Box2D и понимаю, как работает маскировка в целом.Но результаты, которые я...

Jim / 13 мая 2011
1 голос
1 ответ

Я пишу игру, в которой фигура круга попадает на b2LoopShape, состоящую из нескольких сотен вершин....

erik / 13 мая 2011
1 голос
2 ответов

Эй, я использую cocos2d, box2d и несколько систем частиц на iPhone 4. Я прошел мой первый уровень,...

Ospho / 13 мая 2011
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...