Работаю над моей третьей Cocos2d игрой для iPhone и сталкиваюсь с проблемами при попытке создать...
Я играю в плитку. Следовал http://www.raywenderlich
Я уже пытался прочитать это: http://www.qcmat.com/understanding-anchorpoint-in-cocos2d/ Но я...
Где находятся исходные (x, y) координаты на спрайте? Это вверху слева? Отличается ли он в cocos2d?
У меня есть эта часть моей игры, где после достижения определенного уровня уровень кнопка...
Существует класс box2d b2loopShape, который я хочу использовать в своем приложении, но он больше не...
Я пишу простую игру для iOS с боковой прокруткой, элемент управления такой же, как в Flying Hamster...
*** Terminating app due to uncaught exception 'NSRangeException', reason: '***...
У меня есть мяч и бомба.Все, что мне нужно сделать, это когда мяч сталкивается с бомбой, бомба...
Я разрабатываю свою первую игру с cocos2d, и я столкнулся с проблемой, которую, похоже, не могу...
У меня есть этот код ниже. Дело в том, что каждый раз, когда я нажимаю на ccmenuitem «SPIN»,...
Я написал несколько игр, используя Cocos2d iPhone.Во всех моих предыдущих играх я менял сцены,...
У меня есть интересная проблема при обработке сенсорных событий в программе cocos2D, которую я пишу
Я использую cocos2d для небольшой IOS-игры, которую разрабатываю.Мне нравится, когда мои активы...
У меня есть CCSequence, которая выполняется, и чуть ниже, в той же функции, я установил три спрайта...
Как можно отобразить CCLayer в cocos2d, но сделать так, чтобы он отображался как индикатор...
В моей игре один звук оплачивается с помощью [[SimpleAudioEngine...
Я делаю интерактивную книгу в Cocos2D. Каждая страница имеет анимацию 25 или более кадров. Прямо...
Я хочу добавить изображение в CCSprite, а затем использовать его в своем мире Box2d
Я использую cocos2d для заполнения массива NSMutable, а затем создаю NSArray из этого массива.Я...
Как повторить действие при нажатой кнопке MenuItem?Я попытался сделать подкласс на CCMenuItemImage...
привет, я новичок в разработке под iOS, и у меня простой вопрос. Я не знаю, как вызвать следующий...
В моей простой игре я использую boundingBox для сбора монет и прочего, но мне нужно использовать...
Я пытаюсь создать приложение, которое имитирует игровой автомат. Теперь у меня есть все готовые...
В Iphone я могу передать идентификатор селектора следующим образом CCMenuItemSprite* item...