Вопросы с тегом directx-11 - PullRequest

Вопросы с тегом directx-11

0 голосов
0 ответов
0 голосов
0 ответов

У меня есть текущий проект, который использует DirectX 11 для наложения текста на внешнее окно (без...

Cam / 22 февраля 2019
0 голосов
0 ответов

Я хотел отказаться от использования буфера счетчика для некоторых подпрограмм вычислительного...

catflier / 20 февраля 2019
0 голосов
1 ответ

Я создаю текстуру с помощью MiscFlags D3D11_RESOURCE_MISC_GDI_COMPATIBLE.Тем не менее уровень...

Tajuddin Khandaker / 18 февраля 2019
0 голосов
1 ответ

Мне нужна ссылка для поиска эквивалентных кодов ошибок для DirectX 11, которые использовались в...

Tajuddin Khandaker / 18 февраля 2019
0 голосов
0 ответов

Я изучаю Direct3D11. Как я уже упоминал в названии, у члена D3D11_SHADER_RESOURCE_VIEW_DESC,...

Owen / 17 февраля 2019
0 голосов
1 ответ

Я новичок в DirectX11 и пытаюсь адаптировать файл, написанный с использованием DirectX Legacy, к...

tigerccx / 15 февраля 2019
0 голосов
0 ответов

Я нашел некоторые вещи для рисования любого изображения, используя DX11, поэтому мне нужно...

JoeDonson / 11 февраля 2019
0 голосов
1 ответ

При работе с API DirectX11 я часто получаю предупреждение, указанное ниже, но вижу, что Windows SDK...

Tajuddin Khandaker / 10 февраля 2019
0 голосов
0 ответов

Я начинаю с программирования Direct3d11 и пытаюсь визуализировать треугольник (или что-нибудь в...

Plutonium smuggler / 08 февраля 2019
0 голосов
1 ответ

Мне нужно создать текстуру с эквивалентным форматом от D3DFMT_A8L8 в DirectX9 до DirectX11.Но...

Tajuddin Khandaker / 07 февраля 2019
0 голосов
0 ответов

При попытке расширить поддержку OIT для Geometry Shader.Логика OIT требует, чтобы пиксельный шейдер...

Robert / 28 января 2019
0 голосов
1 ответ

У меня есть реализация в directx9, где я взял GDI DC для рендеринга чертежа.Но подобный код в...

Tajuddin Khandaker / 28 января 2019
0 голосов
0 ответов

У меня проблема с игрой directx 11, которую я разрабатываю на ноутбуках с двумя видеокартами

johnlocks / 28 января 2019
0 голосов
0 ответов

У меня есть проект, который снимает скриншоты с помощью API-интерфейса Microsoft Desktop...

Beast001 / 23 января 2019
0 голосов
0 ответов

Я пытаюсь в течение дня заставить глубинный буфер работать в SharpDX и потерпеть неудачу. Я...

Warranty Voider / 14 января 2019
0 голосов
0 ответов

Это кажется очень простым вопросом, но после прочтения множества похожих вопросов и документов я...

Michael Gopshtein / 13 января 2019
0 голосов
0 ответов

У меня есть простой пиксельный шейдер DirectX9 HLSL, который я перенес из GLSL, я прочитал, что мне...

gameOverMan / 11 января 2019
0 голосов
1 ответ

У меня всего 9 текстурных ресурсов, мне нужно 2 ресурса вместе для пиксельного шейдера. В таком...

Tajuddin Khandaker / 10 января 2019
0 голосов
1 ответ

Я уже месяц пытаюсь решить проблему с поиском в интернете. Но теперь я должен попросить о помощи...

Birds / 08 января 2019
0 голосов
1 ответ

У меня есть БАЙТ-буфер 32-битной простой текстуры красного цвета. Я хочу создать текстуру в DirectX...

Tajuddin Khandaker / 06 января 2019
0 голосов
1 ответ

Обзор Я какое-то время оглядывался по сторонам и не нашел ответа, так что, надеюсь, сообщество...

PerpetualJ / 05 января 2019
0 голосов
0 ответов

Я работал над наложением текстур DirectX 11 с использованием одноцветной текстуры.При выполнении...

Tajuddin Khandaker / 27 декабря 2018
0 голосов
0 ответов

Я создал красную текстуру в формате DXGI DXGI_FORMAT_R32_FLOAT.У меня есть буфер байтов пикселей...

Tajuddin Khandaker / 24 декабря 2018
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...