Вопросы с тегом opengl-es-2 - PullRequest

Вопросы с тегом opengl-es-2

14 голосов
3 ответов

Я использую GLkit / GLKView в своем проекте IOS OpenGL ES 2.0 для управления стандартным FBO /...

xanagan gtx / 17 марта 2012
0 голосов
1 ответ

Код ниже работает нормально и нарисуйте цветной треугольник равными сторонами: GLfloat...

Aristarhys / 17 марта 2012
1 голос
1 ответ

Итак, я следовал этому уроку от Google: http://developer.android

Legion / 15 марта 2012
1 голос
1 ответ

Я пытался понять, как использовать OpenGL ES 2.0 для 2D. До сих пор я думаю, что у меня есть...

Legion / 15 марта 2012
0 голосов
2 ответов

Ну, вопрос, похожий на мой предыдущий, касается варианта glOrtho glOrtho OpenGL es 2.0, как...

Aristarhys / 13 марта 2012
1 голос
1 ответ

Я закончил свое первое приложение opengl.это просто очень простая вещь. Но теперь я просто хочу...

LetsamrIt / 13 марта 2012
0 голосов
2 ответов

Мы пытаемся перенести приложение C ++ на Android.Мы считаем, что использование NativeActivity...

Jake / 13 марта 2012
3 голосов
2 ответов

Я только что обновился до новой версии xcode, я пытался загрузить как инструменты командной строки,...

Nico / 12 марта 2012
4 голосов
3 ответов

Я пытаюсь сделать свое первое приложение. на основе OpenGl, я пытаюсь нарисовать треугольник, и...

LetsamrIt / 12 марта 2012
11 голосов
2 ответов

Из того, что я прочитал, видно, что OpenGL ES 2.0 не ничто , как OpenGL 2.1, что я и предполагал...

zeboidlund / 09 марта 2012
0 голосов
1 ответ

Я пытаюсь переделать пример OpenGL ES 2.0 для Android http://developer.android

Aristarhys / 08 марта 2012
11 голосов
2 ответов

Кажется, это должно быть легко, но у меня много трудностей с использованием части текстуры с...

James Andres / 08 марта 2012
2 голосов
2 ответов

В настоящее время я разрабатываю игру для Android с использованием OpenGL ES 2.0. У меня почти все...

ronnerberg / 06 марта 2012
0 голосов
0 ответов

Я пытаюсь использовать Framework Брэда Ларсона в качестве эталона для получения некоторых базовых...

Pochi / 05 марта 2012
1 голос
1 ответ

Я уже довольно давно пытаюсь понять OpenGL ES 2.0 на iPhone, мне удалось заставить его работать...

Pochi / 05 марта 2012
0 голосов
1 ответ

Я пишу простую программу, которая использует перспективную проекцию, и у меня есть куча объектов,...

Tamas Ionut / 05 марта 2012
66 голосов
2 ответов

Есть ли более быстрый способ доступа к буферу кадров, чем использование glReadPixels? Мне...

atisman / 04 марта 2012
5 голосов
4 ответов

Я хочу, чтобы объект массива вершин в OpenGL ES 2.0 содержал два атрибута из разных буферов, второй...

telephone / 02 марта 2012
0 голосов
1 ответ

Я прочитал EXT_discard_framebuffer , что приводит к тому, что содержимое именованных прикрепляемых...

shuping.cui / 02 марта 2012
3 голосов
1 ответ

У меня проблемы с загрузкой небольшого вектора vec4 s в графический процессор. Я свел эту проблему...

Lee Netherton / 01 марта 2012
0 голосов
3 ответов

Я использую gl_points в качестве спрайтов, когда точки достигают границы экрана, они исчезают,...

ZZZ / 01 марта 2012
9 голосов
2 ответов

Может ли фрагментный шейдер в OpenGL ES 2.0 изменять значение Z (глубину) пикселя? Как это...

seahorse / 29 февраля 2012
2 голосов
1 ответ

Я пытаюсь найти учебник или пример кода, который объясняет и показывает использование источников...

Abhi / 29 февраля 2012
0 голосов
1 ответ

У меня есть следующие команды: // Load the shaders and get a linked program object...

ThreaderSlash / 28 февраля 2012
0 голосов
2 ответов

Я ищу Android CCD (документ с описанием совместимости), в основном для подтверждения того, что...

Julio Gorgé / 28 февраля 2012
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...