Вопросы с тегом opengl-es-2 - PullRequest

Вопросы с тегом opengl-es-2

5 голосов
1 ответ

Я все еще пытаюсь прочитать пиксели из фрагментного шейдера, и у меня есть несколько вопросов.Я...

user2168 / 01 декабря 2011
0 голосов
1 ответ

Это немного сложно спросить, но я хочу использовать GLSL для предварительной обработки, а затем...

user2168 / 30 ноября 2011
1 голос
1 ответ

Я пытаюсь создать гистограмму значений яркости из большого изображения (порядка 2048 x 2048), для...

sotangochips / 29 ноября 2011
2 голосов
2 ответов

Друг только что задал мне этот интересный вопрос, и у меня не было ответа на него. Он делает игру,...

dontWatchMyProfile / 29 ноября 2011
0 голосов
2 ответов

Я пытаюсь создать небольшой редактор мира для моей игры для iPhone.Я пытаюсь создать интерфейс с...

McBob / 27 ноября 2011
3 голосов
1 ответ

Я хочу нарисовать края объекта с удаленными скрытыми краями. Идея, которую я хочу применить,...

Etan / 24 ноября 2011
3 голосов
1 ответ

Я сделал простой API поверх GLES2.Все вроде бы нормально, но состояние GL_COMPILE_STATUS равно...

Albus Dumbledore / 23 ноября 2011
1 голос
1 ответ

Я делаю небольшую игру на Android 2.3.3 и хочу использовать openGLES.У меня вопрос, могу ли я...

manuzhang / 23 ноября 2011
1 голос
1 ответ

Я новичок в OpenGL ES 2.0 с его программируемым конвейером, и я портирую приложение, которое...

pronvit / 22 ноября 2011
8 голосов
1 ответ

В GLSL-ES можно иметь массивы.Например, GLSL ES Specification дает следующий пример унифицированной...

Laurence Gonsalves / 22 ноября 2011
1 голос
1 ответ

Я действительно отчаялся здесь. Я работаю с XCode, пытаясь реализовать некоторые вещи OpenGL на...

Julia / 21 ноября 2011
11 голосов
5 ответов

Все мои приложения с OpenGL не работают с "имя перестало работать".Это происходит даже с примерами...

user1055947 / 20 ноября 2011
0 голосов
3 ответов

Я пытаюсь скомпилировать мой шейдер в OpenGLES 2.0: /* Try compiling the shader. */...

Vladimir Perković / 18 ноября 2011
1 голос
1 ответ

Я пытаюсь прочитать UIImage в текстуру на платформе iOS.Я нашел фрагмент кода в StackOverflow,...

kal21 / 15 ноября 2011
4 голосов
2 ответов

В настоящее время я разрабатываю приложение для iPad, которое использует OpenGL для рисования...

F.X. / 13 ноября 2011
0 голосов
1 ответ

Я бы хотел создать что-то вроде декоративного светильника для моего приложения. Это должен быть...

Vinod / 11 ноября 2011
3 голосов
1 ответ

Я создал библиотеку импорта DDS для своего приложения. В этот момент я заметил, что, похоже, нет...

Felix K. / 10 ноября 2011
0 голосов
2 ответов

Я пытаюсь создать AVAssetWriter для захвата экрана проекта openGL.Я никогда не писал AVAssetWriter...

SnowJack / 10 ноября 2011
3 голосов
1 ответ

Вопрос: Учитывая пример hello-gl2 из Android NDK r6b, является ли этот пример правильным, когда...

Blackhex / 07 ноября 2011
4 голосов
1 ответ

В настоящее время я делаю приложение для рисования OpenGL ES 2.0 для iPad и получаю следующие...

robhasacamera / 05 ноября 2011
2 голосов
3 ответов

ОБНОВЛЕНИЕ: избавился от строки GLES20.glEnable(GLES20.GL_TEXTURE_2D); Но строка GLES20

Matthew Mitchell / 05 ноября 2011
1 голос
2 ответов

Я строю простой фреймворк для OpenGL UI для MonoTouch.Я все настроил и также успешно рендерил...

Felix K. / 04 ноября 2011
0 голосов
1 ответ

Я знаю, что Cocos2d 2.0 находится в альфа-версии и, очевидно, будет иметь определенные проблемы с...

Chris Truman / 03 ноября 2011
1 голос
1 ответ

Как добавить UITabBarController в шаблон OpenGL xCode 4.2? По некоторым причинам мне приходится...

Raptor / 01 ноября 2011
1 голос
1 ответ

Я хочу создать представление opengl es 2.0 из UIview. И поток этой статьи: http://www.raywenderlich

dinosaur / 28 октября 2011
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...