Я получаю сообщение об ошибке следующей команды: @Override public void onDrawFrame(GL10 gl) {...
В моем приложении есть экранная заставка, которая запускает намерение для основной деятельности, в...
Я пытаюсь визуализировать некоторые текстуры на четырехугольниках, но экран оказывается пустым
У меня последний Xcode. Когда я настраиваю новый проект для использования OpenGL ES, кажется, что...
Короче говоря, я рендеринг 2D-изображения на квад, который заполняет область просмотра.В Firefox...
Используя WebGL (который ограничен OpenGL ES 2 API), я успешно отрисовываю текстуру и затем...
Я пытаюсь визуализировать простой квад с текстурой, используя объект буфера вершин и объект буфера...
У меня есть приложение для Android, которое использует немного OpenGL, работающего на Galaxy Nexus...
Более новые версии GLSL уменьшают количество стандартных, встроенных атрибутов и униформ, например,...
После двух дней, когда я ломал голову и пытался разобраться в этом, я ужасно потерпел неудачу,...
Я хочу реализовать редактирование изображений с использованием шейдеров OpenGL. Я нашел несколько...
Я загружаю свои текстуры с работающим загрузчиком DDS, но, похоже, есть проблема с форматом RGBA4...
Руководство по программированию OpenGL Es 2.0 (Munshi et al., 2008) говорит, что размеры должны...
У меня HTC magic (рутирован и прошит на андроид 2.3.4-имбирь yoshi1.5). Как указано в документах...
Я строю простые живые обои для Android.Я загружаю необходимую текстуру в OpenGL ES 2.0, используя...
Я давно пользуюсь OpenGL, но меня всегда смущает его система управления состоянием.В частности,...
У меня есть очень простой код шейдера, который не работает на S2 и только на S2. precision highp...
Я работаю над OpenGLES 2.0 для Android-приложений.У меня есть модель, для которой я применяю...
Есть ли эквивалент для glEnable(GL_TEXTURE_CUBE_MAP_SEAMLESS); в OpenGL ES2.0 при реализации...
Я пишу фреймворк для медиаплеера для Apple TV, используя OpenGL ES и ffmpeg. Преобразование в RGBA...
Хорошо, я проверял снова и снова, и до сих пор я «думаю», что я понимаю, как рисует opengl и как...
В моей программе iOS OpenGL ES 2.0 я должен хранить значения с плавающей точкой в текстурах.Не...
Я пытаюсь использовать фрагментный шейдер на устройстве Galaxy Tab 10.1, и он просто вылетает при...
В настоящее время я пытаюсь выполнить некоторую обработку изображений GPGPU на мобильном устройстве...
Я работаю над openGL ES2.0 и glsl, и у меня есть вопрос о FBO. Я передаю две текстуры в своем коде...