Вопросы с тегом opengl - PullRequest

Вопросы с тегом opengl

2 голосов
3 ответов

Я работаю с некоторым кодом OpenGL для научной визуализации, и у меня возникают проблемы при работе...

mcdave / 23 января 2012
2 голосов
2 ответов

Я пытаюсь запустить следующий код opengl c ++ в Visual Studio 2010. Я использую openglut в качестве...

Alp Hancıoğlu / 23 января 2012
5 голосов
4 ответов

Я пытаюсь научиться программировать в 3D-графике с помощью «Изучения современного программирования...

newprogrammer / 23 января 2012
5 голосов
1 ответ

Я рисовал одновременно вершинный куб рядом с текстурированным кубом с glDrawArrays() и обнаружил,...

luiez / 23 января 2012
1 голос
1 ответ

Я пытался понять это какое-то время, поэтому любая помощь будет отличной. Я пишу движок для...

fedora / 22 января 2012
5 голосов
1 ответ

У меня проблема с моими шейдерами. Я пытаюсь использовать текстуры и затенение фонгов в моей игре,...

sebap123 / 22 января 2012
1 голос
3 ответов

Я пытаюсь написать простую игру-лабиринт без использования устаревшего API OpenGL (т.е. без...

Pietro Lorefice / 22 января 2012
1 голос
2 ответов

Мои VBO отправляются в GPU только при первом использовании, это приводит к небольшому зависанию при...

Jonathan / 22 января 2012
2 голосов
3 ответов

Я использую GLUT для работы с OpenGL (работал бы с SDL, если бы мог). И мне нужно нарисовать сферу....

Vyktor / 22 января 2012
0 голосов
1 ответ

Я пытаюсь реализовать наброски от руки (это должно выглядеть как карандаш).Я провел некоторое...

Violin Yanev / 22 января 2012
0 голосов
1 ответ

В настоящее время я использую Xcode 4.2.1 на OSX Lion 10.7.2 и пытаюсь использовать свой...

matthew0000 / 22 января 2012
5 голосов
3 ответов

Я немного погуглил и не могу понять, что не так.Мой шейдер: #version 120 attribute vec2 coord2d;...

Narcolapser / 22 января 2012
0 голосов
2 ответов

Я рисую сферу с помощью OpenGL.Эта программа может рисовать сферу, когда "SLIED = STACK".Но это не...

Sonchou / 22 января 2012
0 голосов
1 ответ

Когда я выдаю glViewport с моим новым разрешением, кажется, что он не обновляет размер (переднего и...

Steven Lu / 22 января 2012
3 голосов
1 ответ

В настоящее время я изучаю OpenGL и получил свой первый набор геометрии и текстур. Теперь я пытаюсь...

s3rius / 22 января 2012
2 голосов
2 ответов

Я хочу прочитать пиксели из заднего буфера.Но все, что я получаю до сих пор, это черный экран...

w00 / 22 января 2012
6 голосов
4 ответов

Я довольно новичок в OpenGL, поэтому, возможно, ответ будет очевидным. В настоящее время я пытаюсь...

Silvae / 22 января 2012
8 голосов
1 ответ

В настоящее время я работаю над игрой / движком, который использует OpenGL для рендеринга, и...

jli / 22 января 2012
3 голосов
2 ответов

Вот мой исходный код, который я пытаюсь заставить работать: В Main.hs: import Graphics.Rendering

Student / 22 января 2012
1 голос
2 ответов

В моей программе OpenGL я хочу сделать все в памяти. Я не хочу отображать данные в окне / экране....

w00 / 22 января 2012
1 голос
1 ответ

У меня довольно странная ошибка в моей игре OpenGL.Я хотел бы использовать шейдеры, однако я не...

sebap123 / 21 января 2012
2 голосов
3 ответов

Я пытаюсь сохранить данные пикселей с помощью glReadPixels, но до сих пор мне удавалось сохранять...

w00 / 21 января 2012
2 голосов
4 ответов

Я придумал что-то вроде этого: float MinRe = -2.0f; // real float MaxRe = 1.0f; float MinIm = -1

Neomex / 21 января 2012
7 голосов
4 ответов

После поиска и чтения о Modern OpenGL, чтобы обновить существующий проект, я немного запутался,...

xxx / 21 января 2012
4 голосов
1 ответ

Мое требование состоит в том, чтобы создать трехмерный график поверхности (также должен отображать...

MRSGT _GT / 21 января 2012
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...