Я работал над основным учебным пособием по OpenGl по загрузке TGA-файла, который будет...
У меня есть приложение jogl, которое (нативно) рушится при вызове glDisable (я не думаю, что...
Я рендерил конус и хотел бы повернуть его на 90 градусов против часовой стрелки, чтобы заостренный...
Я хотел увидеть каркас моей треугольной сетки, поэтому вместо создания совершенно нового VBO я...
Мое java-приложение использует jogl для создания поверхностей с наложенной сеткой.Линии сетки...
Я пытаюсь использовать glReadPixels для получения цветовых данных из изображения.Я должен был...
Я пытаюсь понять, как фрагментный шейдер вызывается во время мультисэмплинг-рендеринга, я...
У меня есть некоторые BMP-файлы, сохраненные в 32-битной версии через Photoshop. Первые 24 бита...
Я знаю, что есть несколько методов для достижения этой цели, но ни один из них не кажется...
Вся геометрия хранится в одном VBO (прозрачный + не прозрачный).Я не могу сортировать геометрию.Как...
спецификации OpenGL 4.2 (раздел 3.3.1) четко гласят, что: Поскольку каждый образец содержит...
Существует ли какое-либо приложение, инструмент, библиотека, ..., который генерирует функции OpenGL...
После того, как я связал свою программу, могу ли я удалить прикрепленные к ней шейдеры?
Неужели последние осуждают первое? Я пишу код, который хотел бы работать на оборудовании шейдера 2
Я вижу слегка тусклый цвет / альфа-вывод из OpenGL в Linux. Вместо того, чтобы видеть значение...
Я пытаюсь понять, могу ли я щелкнуть трехмерный нарисованный объект с помощью мыши в трехмерном...
У меня есть набор значений X, Y, Z на регулярной разнесенной сетке, из которой мне нужно создать...
Я пытаюсь изучить OpenGL с помощью "Красной книги", и сейчас я нахожусь в точке, где я тестирую...
Мне нужно уметь рисовать на модели, поэтому я использовал, конечно, технику выбора, и я использовал...
Я пытаюсь получить трехмерные координаты щелчка мышью C ++ / OpengGL с помощью функции...
вот что мы имеем сегодня: * NxM сетка точек в 3D * мы рисуем их, используя устаревшие вызовы opengl
В настоящее время я выполняю рендеринг через FBO + RTT с MRT, и я изучал возможность реализации...
Я понимаю, что и у mip-карт, и у целых изображений есть проблема, заключающаяся в том, что...
Я отрисовываю свою сцену путем создания или изменения буфера, который я даю glBufferData.Я понимаю,...
У меня есть некоторый код, который рисует линию вдоль осей x, y и z.Моя проблема заключается в том,...