Вопросы с тегом sfml - PullRequest

Вопросы с тегом sfml

0 голосов
2 ответов

Если у меня есть, например, 3 различные фигуры в SFML, и я хочу повернуть их все относительно...

Rogério Dec / 26 апреля 2018
0 голосов
0 ответов

В этом коде у меня есть один вид (белый, масштаб 2) и исходное окно, а также один спрайт для...

Rogério Dec / 25 апреля 2018
0 голосов
1 ответ

У меня есть изображение размером 256 × 256, которое я хочу отцентрировать, но по какой-то странной...

XtraTerrestrialCoder / 25 апреля 2018
0 голосов
1 ответ

У меня есть этот единственный код C ++ / SFML ... #include <SFML/Graphics.hpp> #define...

Rogério Dec / 24 апреля 2018
0 голосов
2 ответов

void close() { //game.close(); } int main(int argc, char** argv) { game.display(); game

MBJH / 24 апреля 2018
1 голос
1 ответ

У меня проблемы с получением теней фонга, чтобы выглядеть правильно. Я почти уверен, что что-то не...

Defcronyke / 03 апреля 2012
0 голосов
1 ответ

Итак, предположим, что я установил библиотеку SFML 1.6 C ++ из репозиториев Ubuntu. Затем у меня...

Miguel A. Friginal / 02 апреля 2012
1 голос
0 ответов

Я новичок в SFML и сейчас читаю документацию. Однако по какой-то причине моя «программа» вылетает...

Miguel A. Friginal / 29 марта 2012
0 голосов
1 ответ

Я пытался создать свой собственный базовый рендерер .obj (Wavefront), используя основной профиль...

Defcronyke / 28 марта 2012
0 голосов
1 ответ

ProjectileManager наследует от EntityManager, который имеет это в качестве защищенного члена:...

pighead10 / 24 марта 2012
3 голосов
1 ответ

Итак, я делаю клон pong, и в настоящее время я компилирую его со следующим выводом: 1>------...

BrainInaJar1245 / 20 марта 2012
3 голосов
2 ответов

Итак, у меня есть объект, который я пытаюсь вращать по схеме Yaw, Pitch and Roll, относительно...

GarrickW / 14 марта 2012
2 голосов
1 ответ

Итак, я написал программу, которая визуализирует сетку, используя объект буфера вершин, и позволяет...

GarrickW / 12 марта 2012
1 голос
2 ответов

Итак, я пытался создать класс 'Map' для обработки рисования моих карт тайлов в окне, но у меня...

Slava Zoref / 12 марта 2012
1 голос
2 ответов

Я перешел с freeglut на SFML для создания контекста / окна OpenGL 3.3. Теперь, когда я использую...

newprogrammer / 11 марта 2012
0 голосов
1 ответ

При использовании SFML 1.6 я столкнулся с небольшой проблемой, которую я знаю, что есть простое...

user1062898 / 04 марта 2012
0 голосов
1 ответ

ОБНОВЛЕНИЕ: все проблемы решены с использованием предложений Барта для выпуска 2 и 3 (первый ответ)...

Larry / 03 марта 2012
0 голосов
0 ответов

У меня есть следующая структура: class Manager { private: Screen* currentScreen; const Input*...

rkmax / 02 марта 2012
1 голос
2 ответов

gameObjects - это std::map<sf::String,VisibleGameObject*>, а results - это...

pighead10 / 25 февраля 2012
0 голосов
2 ответов

Когда я закрываю свое приложение в определенном состоянии, этот код запускается: void...

pighead10 / 24 февраля 2012
0 голосов
1 ответ

Мне было интересно, в чем разница между окнами, которые будут отображать изображения на экране...

Alex / 20 февраля 2012
0 голосов
1 ответ

Я пытаюсь настроить контекст OpenGL с помощью sfml2. Все работало нормально, и я смог нарисовать...

jean-claude91 / 10 февраля 2012
2 голосов
4 ответов

поэтому я решил изменить свой класс (класс менеджера ресурсов) на статический класс в c ++ и я...

Slava Zoref / 09 февраля 2012
5 голосов
2 ответов

Итак, у меня есть это приложение SFML 1.6, которое хорошо работает на Mac OS X Lion. В настоящее...

slartibartfast / 09 февраля 2012
0 голосов
1 ответ

Мое приложение SFML 1.6 работает на частоте 60 Гц в Ubuntu 11.10 с GNOME3, хотя максимальная...

Fabian / 09 февраля 2012
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...