Если у меня есть, например, 3 различные фигуры в SFML, и я хочу повернуть их все относительно...
В этом коде у меня есть один вид (белый, масштаб 2) и исходное окно, а также один спрайт для...
У меня есть изображение размером 256 × 256, которое я хочу отцентрировать, но по какой-то странной...
У меня есть этот единственный код C ++ / SFML ... #include <SFML/Graphics.hpp> #define...
void close() { //game.close(); } int main(int argc, char** argv) { game.display(); game
У меня проблемы с получением теней фонга, чтобы выглядеть правильно. Я почти уверен, что что-то не...
Итак, предположим, что я установил библиотеку SFML 1.6 C ++ из репозиториев Ubuntu. Затем у меня...
Я новичок в SFML и сейчас читаю документацию. Однако по какой-то причине моя «программа» вылетает...
Я пытался создать свой собственный базовый рендерер .obj (Wavefront), используя основной профиль...
ProjectileManager наследует от EntityManager, который имеет это в качестве защищенного члена:...
Итак, я делаю клон pong, и в настоящее время я компилирую его со следующим выводом: 1>------...
Итак, у меня есть объект, который я пытаюсь вращать по схеме Yaw, Pitch and Roll, относительно...
Итак, я написал программу, которая визуализирует сетку, используя объект буфера вершин, и позволяет...
Итак, я пытался создать класс 'Map' для обработки рисования моих карт тайлов в окне, но у меня...
Я перешел с freeglut на SFML для создания контекста / окна OpenGL 3.3. Теперь, когда я использую...
При использовании SFML 1.6 я столкнулся с небольшой проблемой, которую я знаю, что есть простое...
ОБНОВЛЕНИЕ: все проблемы решены с использованием предложений Барта для выпуска 2 и 3 (первый ответ)...
У меня есть следующая структура: class Manager { private: Screen* currentScreen; const Input*...
gameObjects - это std::map<sf::String,VisibleGameObject*>, а results - это...
Когда я закрываю свое приложение в определенном состоянии, этот код запускается: void...
Мне было интересно, в чем разница между окнами, которые будут отображать изображения на экране...
Я пытаюсь настроить контекст OpenGL с помощью sfml2. Все работало нормально, и я смог нарисовать...
поэтому я решил изменить свой класс (класс менеджера ресурсов) на статический класс в c ++ и я...
Итак, у меня есть это приложение SFML 1.6, которое хорошо работает на Mac OS X Lion. В настоящее...
Мое приложение SFML 1.6 работает на частоте 60 Гц в Ubuntu 11.10 с GNOME3, хотя максимальная...