Вопросы с тегом sfml - PullRequest

Вопросы с тегом sfml

4 голосов
1 ответ

Я делаю игру и думал об использовании векторных фигур для пользовательского интерфейса. Я хочу...

carlos prado / 02 сентября 2011
0 голосов
1 ответ

Мой код не скомпилируется. Что я делаю неправильно? Я также хотел бы, чтобы объекты sf::Window и...

zeboidlund / 30 августа 2011
1 голос
1 ответ

Просто пытаюсь понять, как заставить SFML работать в QT.Мой путь включения в файле .pro выглядит...

zeboidlund / 29 августа 2011
0 голосов
1 ответ

, поэтому я пытаюсь создать анимацию переходного затухания для sf :: Image в SFML, и у меня...

Griffin / 19 августа 2011
0 голосов
1 ответ

, поэтому я пытаюсь сделать изображение видимым в sfml 1.6, меняя его альфа-значение в каждом кадре....

Griffin / 17 августа 2011
0 голосов
1 ответ

Я недавно видел, что когда sfml загружает шрифт из памяти, получая const char*. Как это...

Griffin / 17 августа 2011
1 голос
5 ответов

Я запрограммировал простую программу с двумя кубами на экране, один из которых пользователь может...

gyui / 09 августа 2011
0 голосов
2 ответов

Я пробовал кодовые блоки, но ничего не компилируется. Останавливается с -------------- Build: Debug...

Filip Haglund / 02 августа 2011
2 голосов
1 ответ

Я пишу приложение с использованием SFML и хочу использовать GTK + для создания диалоговых окон...

m4tx / 31 июля 2011
0 голосов
1 ответ
2 голосов
2 ответов

Edit2: я понял большую часть проблемы, но у меня есть одно раздражение.Когда курсор достигает края...

Elec0 / 23 июля 2011
0 голосов
1 ответ

Edit: Хорошо, этот код все еще не позволяет мне использовать две разные текстуры в программе. Он...

Elec0 / 22 июля 2011
0 голосов
1 ответ

Эй, мне сказали в предыдущем ответе, что для создания вогнутых фигур из нескольких выпуклых я делаю...

Griffin / 14 июля 2011
5 голосов
5 ответов

Я пытаюсь обойти правило, позволяющее формировать только выпуклые формы в библиотеке SFML c ++. Для...

Griffin / 14 июля 2011
4 голосов
1 ответ

Я уже некоторое время использую OpenGL с SFML 1.6, и это было здорово! За одним исключением: я не...

Eyal Kalderon / 13 июля 2011
1 голос
0 ответов

Я использую MOGRE, привязку C # к OGRE3D. Я создал свой собственный цикл рендеринга и использую...

Kevin Wang / 12 июля 2011
1 голос
1 ответ

Эй, я создал класс body, который наследуется от sf :: drawable в SFML, который объединяет фигуры,...

Griffin / 11 июля 2011
0 голосов
3 ответов

Мой игровой сервер теперь принимает сокеты от каждого. Но как я могу заблокировать определенные...

Eli / 10 июля 2011
3 голосов
2 ответов

Эй, я работаю над классом, называемым "Тело", который объединяет формы и спрайты в один объект.Я...

Griffin / 10 июля 2011
2 голосов
2 ответов

Привет, я сейчас работаю с SFML, и после окончания обучения я все еще не знаю, как придать фигуре...

Griffin / 09 июля 2011
0 голосов
2 ответов

так что у меня есть игра в реальном времени, с сервером C ++ с отключенным nagle, использующим...

Eli / 07 июля 2011
0 голосов
3 ответов

У меня есть двухмерная карта на основе плитки и изображение карты высот, которые я хотел бы...

Reiv / 05 июля 2011
1 голос
2 ответов

Я хочу спросить, какова была бы лучшая формула для преобразования позиции мыши X, Y в одно из 16...

Reiv / 04 июля 2011
3 голосов
2 ответов

Привет, поэтому я интегрирую box2d и SFML, а box2D имеет ту же нечетную зеркальную систему...

Griffin / 03 июля 2011
0 голосов
5 ответов

Я использую .NET Framework 2.0 для программирования 2d-платформера. Я использую SFML .NET, так как...

ApprenticeHacker / 28 июня 2011
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...