Я создаю гоночную игру для 3d-автомобилей и до сих пор у меня есть встроенный акселерометр, и я могу перемещать машину по городу. Единственное, что осталось в моей игре, - это обнаружение столкновений ... Я хочу остановить свою машину, когда она стучит на стене и т.д ...
как я могу это сделать? я знаю свойство boundingVolume, но у меня есть город (трехмерный мир как один узел) и автомобиль, так как я могу определить, когда он сталкивается со стеной и т. д.?
подскажите пожалуйста, какой должен быть мой подход? любой пример кода? пожалуйста, помогите, поскольку я новичок в этом и не имею никакого опыта в этом ...
Спасибо
Amrut