Я пытаюсь использовать Three.js FBXLoader, и я довольно новичок в этом.
Когда я попытался загрузить модель FBX, я экспортировал ее из блендера, хотя она не работала. В консоли не было ошибок, и это немного расстраивает.
Я пробовал:
- Inflate.min.js
- перемещение камеры
- Изменение способа экспорта в блендер
- Использование OnError. (но я могу использовать это неправильно.)
- Etc
Вот мой код Javascript для загрузчика:
var loader = new THREE.FBXLoader();
loader.load('mmm.fbx', function (object) { scene.add(object) });
Это было просто, поэтому я ожидал, что моя модель загрузится правильно, но ничего не происходит. Все остальное работает нормально, но модель не работает.