Как правильно использовать Three.js FBXLoader? - PullRequest
2 голосов
/ 10 мая 2019

Я пытаюсь использовать Three.js FBXLoader, и я довольно новичок в этом. Когда я попытался загрузить модель FBX, я экспортировал ее из блендера, хотя она не работала. В консоли не было ошибок, и это немного расстраивает.

Я пробовал:

  • Inflate.min.js
  • перемещение камеры
  • Изменение способа экспорта в блендер
  • Использование OnError. (но я могу использовать это неправильно.)
  • Etc

Вот мой код Javascript для загрузчика:

var loader = new THREE.FBXLoader();
loader.load('mmm.fbx', function (object) { scene.add(object) });

Это было просто, поэтому я ожидал, что моя модель загрузится правильно, но ничего не происходит. Все остальное работает нормально, но модель не работает.

...