Вопросы с тегом игра-физика - PullRequest

Вопросы с тегом игра-физика

0 голосов
1 ответ

Я создаю систему движений для игры от третьего лица в платформер / экшн. Так как контроллер...

lower third / 07 ноября 2019
1 голос
1 ответ

У меня есть игра в Phaser. Когда стрелка в игре запускается, она помещается в массив. Стрелка...

Robert Smith / 06 ноября 2019
1 голос
0 ответов

Недавно я пытался создать прыгающий шар в Pygame, и мне удалось использовать спрайт-прямоугольник,...

A Tsang / 05 ноября 2019
0 голосов
0 ответов

У меня есть эта игра, в которой я порождаю врагов со всех сторон экрана (изображение для справки);Я...

filutu / 05 ноября 2019
0 голосов
0 ответов

У меня есть фундамент с твердым телом, которое движется по льду (платформы). Лед строится из...

Mr.CHICK / 04 ноября 2019
0 голосов
0 ответов

У меня есть представление о моем местном месте, где я живу. Я сделаю автомобильный симулятор. Я...

Mehmet Kaleli / 03 ноября 2019
0 голосов
0 ответов

Я читаю статью Якобсена «Расширенная физика персонажей», в которой объясняется, как интеграция...

DevX10 / 02 ноября 2019
0 голосов
0 ответов

Я немного рассол с куском кода. Я хочу поместить 30 врагов, которые являются PictureBox, в 6 рядов...

Mario Ivanov / 01 ноября 2019
0 голосов
2 ответов

Я хочу сделать робота на unity3D. Я хочу сделать захват робота при столкновении с объектом...

Ahmed Mohamed / 31 октября 2019
0 голосов
0 ответов

Я пытаюсь реализовать автомобиль с использованием PhysX 4.1 и Vehicle SDK от Nvidia, но у меня...

bilek993 / 30 октября 2019
0 голосов
1 ответ

Я сделал минимальный симулятор горизонтального движения с квадратичным сопротивлением, который...

robbie / 30 октября 2019
0 голосов
1 ответ

Я пытаюсь сделать простой 3D Rail Shooter, и в настоящее время я застрял в том, как порождать пули...

koki / 30 октября 2019
0 голосов
0 ответов

Привет, ребята, я разрабатываю новую гоночную игру, поэтому мне было интересно, есть ли...

GAJA Atef / 30 октября 2019
1 голос
0 ответов

Позвольте мне сказать, что для начала я уже задавал этот вопрос один раз. Ответ работал нормально,...

Robert Smith / 29 октября 2019
0 голосов
0 ответов

Я пытаюсь строить уровни в Pygame, и пока я возился с элементами управления, я понял, что не знаю,...

GameDevStudent / 29 октября 2019
1 голос
1 ответ

Я использую Electron с TypeScript для создания прототипа некоторого кода симуляции жидкости,...

Logan R. Kearsley / 28 октября 2019
0 голосов
1 ответ

У меня есть поля, сгенерированные Instantiate с Quaternion.identity, имя ABCDE с одинаковым...

Ying Yoh / 27 октября 2019
0 голосов
1 ответ

простой вопрос, но не смог найти ответ: Могут ли статические тела применять импульсы столкновения к...

Paul Straberger / 26 октября 2019
0 голосов
1 ответ

Как вы можете добавить несколько шаров к этому коду? В идеале я хотел бы послать в функцию X...

Jay / 26 октября 2019
0 голосов
1 ответ

Я делаю средневековую игру сверху, используя HTML, JS и canvas. Проблема в том, что мой игрок может...

Mert Çelik / 26 октября 2019
1 голос
0 ответов

Я играю в игру "Разбиватель блоков", чтобы игрок мог получить дополнительные шары и стрелять в те...

Marcel Corradi / 21 октября 2019
0 голосов
1 ответ

Я пытаюсь сделать простую игру. Зеленый блок - мой игровой персонаж. Я использовал событие keydown,...

wifi engine / 20 октября 2019
0 голосов
1 ответ

frameUpdate = ()=>{ canvas = $("canvas")[0] c = canvas.getContext('2d') c

Mert Çelik / 20 октября 2019
0 голосов
1 ответ

Эй, я пытаюсь понять, как мне добиться этого эффекта, когда левый шар опускает / поднимает конец...

Belonan / 19 октября 2019
1 голос
0 ответов

Я создал единую платформу, где вы можете растянуть ее прикосновением, используя Sprite Shape...

Jorayen / 18 октября 2019
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...