Вопросы с тегом игра-физика - PullRequest

Вопросы с тегом игра-физика

0 голосов
1 ответ

У меня есть игра, которая генерирует бесконечные блоки уровней, и всегда есть 3 блока, например,...

Jose Antonio Navarro Marco / 07 мая 2019
0 голосов
0 ответов

У меня есть персонаж, на котором, если я нажимаю A или D, он переходит влево или вправо, но...

Masti Broz Top / 07 мая 2019
1 голос
0 ответов

Могу ли я получить состояние рендеринга камеры с точки зрения глаз агента (в качестве визуальных...

Ziemo / 06 мая 2019
0 голосов
1 ответ

Итак, я начинаю с Годо, опираясь на физический движок (на основе RigidBody2D) для двухмерной...

BevanFindlay / 01 мая 2019
0 голосов
1 ответ

Представьте себе куб с 4 движителями на каждом лице, похожий на маленькую космическую капсулу. Все...

Ole Sauffaus / 30 апреля 2019
0 голосов
1 ответ

За свою жизнь я не могу понять это. Я провел пару часов, балуясь кватернионами и углами Эйлера, но...

st4rgut / 29 апреля 2019
0 голосов
1 ответ

Так что, в принципе, я пытаюсь создать действительно простое расчленение в UE4, либо ломая, либо...

12YOK / 28 апреля 2019
0 голосов
0 ответов

Итак, я сделал пулю, но она продолжает сталкиваться с триггерами карты void...

EmphaticAxis / 24 апреля 2019
0 голосов
0 ответов

В моей сцене есть узел с компонентом RigidBody. У этого узла есть дочерний элемент с тем же...

Baro / 16 апреля 2019
0 голосов
1 ответ

Недавно я запустил свой первый 2D-проект о единстве, и все шло хорошо. Моя единственная проблема до...

Mathew E. / 14 апреля 2019
0 голосов
1 ответ

У меня есть функция для отображения пути моего мяча (gravity(t) возвращает 4.9t ^ 2): def path(x, y...

Alec Alameddine / 14 апреля 2019
0 голосов
1 ответ

У меня есть шар, и я перемещаю его к углу, подобному следующему: ball.x += ball.speed * Math

Adrin / 11 апреля 2019
0 голосов
1 ответ

Я делаю простую игру-шутер, чтобы попрактиковаться в кодировании, и я пытаюсь сделать указатель так...

Alex O'Malley / 10 апреля 2019
1 голос
1 ответ

У меня проблемы с коллайдерами и твердыми телами в моей игре. У меня есть powerup, который, когда...

StuckInPhD / 09 апреля 2019
0 голосов
1 ответ

Я создаю 2D Shooter сверху вниз. Я понял, что мои пули отскакивают от стен. Я использую...

Kiket95 / 03 апреля 2019
1 голос
1 ответ

У меня есть игра со змеями, которую я сделал в Phaser 2. Я пытаюсь создать версию Phaser 3.Когда...

KaneHarry729 / 01 апреля 2019
0 голосов
1 ответ

Я строю физический движок на C. Как рассчитать разницу во времени с высокой точностью между кадрами...

user11284234 / 31 марта 2019
2 голосов
1 ответ

Я работаю над небольшим экспериментальным проектом в Unity. У меня есть 2d спрайт, который движется...

Noor Binte Amir / 27 марта 2019
0 голосов
1 ответ

Хорошо, я использую Lean Touch из магазина активов, и я могу перемещать объекты в направлениях x и...

UserDude / 24 марта 2019
0 голосов
1 ответ

В двумерном бесконечном пространстве у меня есть два круговых спрайта, которые представляют...

Carl Smith / 21 марта 2019
1 голос
1 ответ
0 голосов
0 ответов

Я пытаюсь создать симулятор полета космического корабля, который вместо того, чтобы просто...

RedshiftVelocities / 20 марта 2019
4 голосов
1 ответ

Итак, я действительно не знаю, как искать ответ на мой вопрос, я работаю разработчиком игры для...

Nícolas / 20 марта 2019
0 голосов
0 ответов

Я обновился до версии 0.9.0 с помощью aframe-Physics-System v3.3.0, и после этого, похоже,...

Niraj / 19 марта 2019
0 голосов
1 ответ

Хорошо, я использую джойстик, чтобы переместить мою камеру в Unity следующим образом: moveVector =...

UserDude / 18 марта 2019
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...