Вопросы с тегом игра-физика - PullRequest

Вопросы с тегом игра-физика

0 голосов
1 ответ

Есть ли в Unity что-то вроде метода CollideWhenRigidBodyLeavesLayer? Вот почему: У моих NPC три...

Captain Noah / 17 октября 2019
0 голосов
1 ответ

предположим, что есть дыра, которая способна захватить все объекты вокруг себя под действием...

RV Binary / 16 октября 2019
0 голосов
1 ответ

Я пытаюсь сделать игру в понг, в которой игрок должен перемещать оба весла. В настоящее время они...

Shelbert Miller / 16 октября 2019
0 голосов
1 ответ

Я работаю над моделированием самолета с тремя осями движения (крен, тангаж и рыскание). У меня есть...

ose / 15 октября 2019
0 голосов
0 ответов

Эй, ребята, недавно играли в игру, но не можете справиться с физикой. Скажем, у нас есть 2 объекта,...

Hrant Nurijanyan / 12 октября 2019
0 голосов
0 ответов

У меня проблема с телами в MatterJS. В моем кодовом поле приземляется на невидимую платформу вместо...

Paweł Charkiewicz / 12 октября 2019
5 голосов
0 ответов

Я работаю над еще одной игрой типа сквош-болл (paddle hit ball), использующей Javascript / HTML, и...

pallandotheblue / 09 октября 2019
0 голосов
0 ответов

Я пытался сделать так, чтобы при нажатии клавиши столкновение отключалось для всех пар игроков и...

Peter Matsakis / 09 октября 2019
1 голос
1 ответ

Я создаю игру с JavaScript и инфраструктурой Phaser 3. Я отредактировал хитбокс своей цели, но...

Robert Smith / 08 октября 2019
0 голосов
1 ответ

Итак, я следовал этому руководству https://learn.unity

Freemind / 05 октября 2019
1 голос
0 ответов

Хорошо, у меня есть этот расчет, описывающий систему пружин, запускающую каждый кадр (~ 16 мс, но...

Peeke Kuepers / 30 сентября 2019
0 голосов
1 ответ

У меня есть вид, который мне нужно масштабировать с ускорением, я имею в виду, что когда масштаб...

NullPointerException / 27 сентября 2019
0 голосов
0 ответов

Я запустил проект игровой физики-движка в DirectX11, используя возможности графического процессора

TheAntsMaster / 27 сентября 2019
0 голосов
1 ответ

Я хотел попробовать что-то новое и нашел этот учебник в Интернете.Я использовал его и немного...

Probastian / 27 сентября 2019
1 голос
1 ответ

int i = 0; void Car_Animation::update(float delta_time) { glm::tvec3<float> tar = { 0,0,0 };...

MrRobot9 / 26 сентября 2019
1 голос
1 ответ

Добрый день, Я бы хотел запрограммировать постоянно движущийся шар (object3), передаваемый между...

toad / 24 сентября 2019
0 голосов
0 ответов

Я хочу создать игру SpaceInvaders, но вместо того, чтобы сбивать врагов, она будет стрелять в...

user3656142 / 21 сентября 2019
0 голосов
1 ответ

Итак, я воссоздаю деформирующую сетку из Geometry Wars на веб-странице, чтобы дополнительно...

PerpetualJ / 20 сентября 2019
0 голосов
1 ответ
5 голосов
1 ответ

Я разрабатываю многопользовательскую игру на основе Javascript.Пока у меня есть базовый сервер,...

Paul / 20 сентября 2019
0 голосов
0 ответов

В настоящее время я пытаюсь выяснить, как тянуть / толкать объект всякий раз, когда пользователь...

CubricPrune / 19 сентября 2019
0 голосов
1 ответ
0 голосов
0 ответов

Я сейчас разрабатываю игру для парковки, и я немного застрял Я не могу понять, как я могу...

Chestera / 07 июля 2019
12 голосов
1 ответ
0 голосов
1 ответ

Я сделал полукруглую 2D фигуру в Годо.Сейчас я пытаюсь придать ему правильные коллизии.До сих пор я...

user3814505 / 02 июля 2019
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...