Вопросы с тегом коллайдер - PullRequest

Вопросы с тегом коллайдер

0 голосов
2 ответов

Это код прыжка моего игрока: void Update() { float oldmoveHorizontal = moveHorizontal;...

Elenor / 06 июня 2019
1 голос
1 ответ

Работая над игрой, похожей на астероид, когда мой корабль получает удар, он взрывается, и я создаю...

branedge / 06 июня 2019
0 голосов
1 ответ

Во-первых, извините за мой плохой английский. Моя проблема так ясна; Мой персонаж иногда прыгает...

Muhammed Enes Ekinci / 06 июня 2019
2 голосов
1 ответ

У меня проблема с коллайдером этого объекта. Не могу найти 3D коллайдер для этого этажа. Я не могу...

Elenor / 05 июня 2019
0 голосов
1 ответ

Я работаю над игрой, в которой вы можете создать свой собственный уровень и играть в него. Вы...

Benjamin Lucidarme / 20 мая 2019
1 голос
1 ответ

Во-первых, это 2D игра. Я сделал вращающуюся водяную мельницу. Когда я ставлю свой персонаж поверх...

Ensar Eray / 15 мая 2019
0 голосов
1 ответ

Я не работал с единством некоторое время, поэтому я немного ржавый. У меня есть: Игровой объект с...

user3277468 / 10 мая 2019
0 голосов
2 ответов
2 голосов
1 ответ

Я создал случайно сгенерированную мини-игру с префабами SpriteShape.Генератор случайных чисел...

daskamel / 08 апреля 2019
2 голосов
1 ответ

В настоящее время я пытаюсь создать 2D-игру в Unity, и у моего игрока есть коллайдер коробки в...

A. Boy / 04 апреля 2019
1 голос
1 ответ

Я думаю, это будет просто, но по какой-то причине я не могу понять это. У меня 4 игрока GameObjects...

Ultra Gamer / 25 марта 2019
0 голосов
1 ответ

Я делаю шутер от первого лица, и у меня есть фальшивый игрок со скриптом взгляда мыши, и я...

Daniël van der Zwan / 19 марта 2019
2 голосов
1 ответ

Проект работает под изометрической орфографической камерой, в трехмерном пространстве с...

Rubén Zerpa Rodríguez / 15 марта 2019
0 голосов
2 ответов

В настоящее время я делаю игру в Unity, в которой пытаюсь уничтожить клоны префаба только после...

Maurice Bekambo / 13 марта 2019
0 голосов
1 ответ

У меня есть игрок с контроллером персонажей и дочерний объект с капсульным коллайдером, немного...

Miguel A. Friginal / 26 февраля 2019
0 голосов
0 ответов

Я искал в Интернете некоторые рекомендации для этого, и мне не повезло.У меня проблемы с...

Kimberly / 20 февраля 2019
0 голосов
1 ответ

Я делаю игру в Unity, в которой я хочу, чтобы были обнаружены столкновения между двумя движущимися...

Maurice Bekambo / 20 февраля 2019
0 голосов
2 ответов

Я пишу расширение для редактора Unity, и мне было интересно, есть ли способ показать несколько...

Spark / 18 февраля 2019
0 голосов
0 ответов

[Я использую игровой движок для единства]. Я хочу, чтобы когда сфера сталкивалась с любым объектом,...

user5234003 / 02 февраля 2019
0 голосов
2 ответов

Как получить / сгенерировать правильный коллайдер сетки в Unity, используя модель, экспортированную...

jtth / 28 января 2019
0 голосов
1 ответ

Я создаю телепортацию для моей игры PacMan, чтобы при запуске перейти на другую сторону лабиринта....

Freddy / 18 января 2019
0 голосов
1 ответ

У меня есть хирархия, подобная этой: в родительском элементе у меня есть следующие компоненты:...

FutureCake / 27 декабря 2018
0 голосов
1 ответ

У меня возникает странная проблема с коллайдером после импорта модели .fbx из Sketchup в Unity.На...

pfbarnet / 23 декабря 2018
0 голосов
2 ответов

это довольно длинный код для простой функции, но я не могу понять, как его сократить.Любой совет?...

Furvus / 23 декабря 2018
0 голосов
0 ответов

Я делаю пилу дочерней для плитки платформы. Плитка вращается вместе с пилой каждые 2 минуты. Пила -...

SHOW CASE / 08 декабря 2018
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...